《崛起:未來(lái)競(jìng)速》這款游戲設(shè)定在近未來(lái)世界,新的科技催生出全新的水上競(jìng)速比賽。他是由3DS射擊游戲《鋼鐵隕落:入侵》開(kāi)發(fā)商VD-Dev進(jìn)行開(kāi)發(fā),在游戲開(kāi)發(fā)中,VD-Dev與知名的賽車(chē)設(shè)計(jì)師Anthony Jannarelly合作,在游戲中設(shè)計(jì)出最具未來(lái)感的賽車(chē)。這款游戲的題材毋庸置疑的吸引著那些賽車(chē)迷么,因?yàn)楝F(xiàn)在的賽車(chē)游戲已經(jīng)慢慢走向了一個(gè)死胡同,只是不停的添加賽道,添加車(chē)輛,并沒(méi)有什么太大的創(chuàng)新,而這款游戲在水中競(jìng)速,我想這一點(diǎn)已經(jīng)足夠讓人很是期待了。
街機(jī)模式將是本作的主要模式,玩家將在這一模式中體驗(yàn)到漂移的爽快感,制作人表示街機(jī)模式的靈感來(lái)源自經(jīng)典的《世嘉拉力》。除了該模式之外,本作中還將包含歷史模式,玩家可以在該模式中欣賞到優(yōu)質(zhì)的車(chē)輛建模及原畫(huà)。《崛起:未來(lái)競(jìng)速》中具有未來(lái)感車(chē)輛的設(shè)計(jì)者是大名鼎鼎的Anthony Jannarelly,他曾經(jīng)設(shè)計(jì)過(guò)Lykan Hypersport和Fenyr Supersport。
《崛起:未來(lái)競(jìng)速》將在2016年冬天登陸PC、PS4、XboxOne、3DS和WiiU,明年還將推出任天堂NX版。
以下是首次公布的預(yù)告片:
游戲截圖:
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