E3展中大放光彩的《地平線:黎明時(shí)分》引起了相當(dāng)大的反響,一度被大家認(rèn)為是這倆屆E3展中最驚艷的游戲,這款游戲是由索尼互動(dòng)娛樂全球工作室旗下Guerilla Games團(tuán)隊(duì)開發(fā)的PS4獨(dú)占ARPG,并且在E3展中展出最新的片段,讓玩家得以一窺游戲中關(guān)于角色扮演要素部分的內(nèi)容。
而在今日稍早,Guerilla Games游戲總監(jiān)Mathijs de Jonge與游戲首席作家John Gonzalez也接受了多家媒體訪問,揭露更多游戲相關(guān)細(xì)節(jié)。
John Gonzalez指出玩家扮演的機(jī)器生物獵人亞洛伊(Aloy)將是本作中一切謎題的關(guān)鍵,不知道自己身世的她從小就被當(dāng)做外來者,由于看待世界的角度不同于信仰上帝的村民們,因此讓她勇于離開武裝營地的庇護(hù),探索被機(jī)器生物掌控的險(xiǎn)惡世界。
Mathijs de Jonge在專訪中向媒體解釋了游戲中的角色養(yǎng)成及裝備系統(tǒng)。它指出在《地平線:黎明時(shí)分》中,玩家狩獵機(jī)械生物可以得到從商店購買武器或裝備的貨幣“碎片”,同時(shí)也可以獲得經(jīng)驗(yàn)值提升等級,進(jìn)而強(qiáng)化特定天賦的能力。
視頻中也展示了亞洛伊馴化機(jī)械生物成為自身座騎的能力,Mathijs de Jonge指出未來經(jīng)過鍛煉后,亞洛伊也有機(jī)會(huì)馴化更強(qiáng)大的生物成為盟友,與她一起并肩作戰(zhàn)。
談到故事的對話系統(tǒng),John Gonzalez指出玩家在這里進(jìn)行的選擇可能會(huì)影響后續(xù)其他NPC對主角的態(tài)度,借此可能可以獲得更多的關(guān)鍵線索,但整體上不影響游戲進(jìn)程,且依據(jù)目前設(shè)定《地平線:黎明時(shí)分》僅會(huì)有一個(gè)結(jié)局。
此外他也表示游戲未來不會(huì)有多人聯(lián)機(jī)的機(jī)制,希望玩家可以透過獨(dú)一無二的主角視點(diǎn),去沉浸在《地平線:黎明時(shí)分》龐大豐富的開放世界與故事劇情內(nèi)容中。
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