微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾斯賓塞今日在接受衛(wèi)報(bào)采訪時(shí)談到了在E3 2016上公布的Xbox Play Anywhere功能。他表示,微軟推出這項(xiàng)功能是為了給玩家們提供更多的選擇,而不是逼迫主機(jī)玩家變成PC玩家、或是讓PC玩家變成主機(jī)玩家。
【Xbox負(fù)責(zé)人談Play Anywhere:我們給玩家更多的選擇】
在Xbox Play Anywhere功能下,如果游戲支持,玩家只需要購(gòu)買Xbox One或Windows 10其中的任何一個(gè)版本,就可以免費(fèi)在另一個(gè)平臺(tái)上游玩,并且支持游戲進(jìn)度和成就的互通。
在被問及這一功能時(shí),菲爾斯賓塞說道:
“PC游戲和主機(jī)游戲是不同的。根據(jù)不同顧客群體玩游戲的平臺(tái),他們的消費(fèi)能力和期待都是獨(dú)特的。在Xbox和Windows方面,我們交到制作人和玩家手中的有一些共同的東西:比如Xbox Live、比如好友列表。它們可以幫助你統(tǒng)一游戲體驗(yàn),把你作為一名玩家放到中心位置。”
“但是我并不喜歡‘把不同平臺(tái)融合到一起’這個(gè)想法。我并沒有想要把PC玩家變成主機(jī)玩家,也沒想把主機(jī)玩家變成PC玩家。我們只是知道——我相信你們也了解——現(xiàn)在PC游戲的發(fā)展極度健康,我們也知道我們一些最棒最活躍的Xbox One用戶也是PC玩家。所以我們認(rèn)為這是一個(gè)服務(wù)顧客的機(jī)會(huì),讓他們?cè)谙胪嬗螒虻牡胤酵嬗螒?、無論他們?cè)谀亩伎梢院团笥褌冞B接到一起。Xbox Play Anywhere這類東西實(shí)質(zhì)上是提供給玩家想在哪里玩的選擇。你在學(xué)校的時(shí)候想打兩局游戲(就可以用PC),然后你回家想要靠在沙發(fā)上(用Xbox One)接著打,這看起來非常正常。其他形式的媒體,比如音樂和電影,也都是這樣的?!?
之前,SIE總裁安德魯豪斯提到微軟的X1與Win10一體化不會(huì)影響到PS4的戰(zhàn)略,在這方面,菲爾斯賓塞也發(fā)表了類似的見解:
“索尼在PS4上做得特別棒,但是他們?cè)谧龅墓ぷ髋c我們有本質(zhì)上的不同。我們制定的戰(zhàn)略并非是在回應(yīng)他們正在做的事情,而是基于顧客和玩家們想要我們做的東西?!?
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