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《墓園》IGN評(píng)分讓人驚訝 融合了《黑魂》的動(dòng)作感

時(shí)間:2016/07/15 11:09:01 編輯:求虐的小菜鳥

最近,第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《墓園(Necropolis)》吸引了不少玩家的注意。前兩天,這款作品已經(jīng)正式發(fā)售,外媒也在第一時(shí)間為我們帶來了他們對(duì)本作的評(píng)價(jià),下面就讓我們一起來看看IGN給它的評(píng)分吧。

《墓園》IGN評(píng)分讓人驚訝 融合了《黑魂》的動(dòng)作感

中文名稱:《墓園》

英文名稱:Necropolis

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

游戲制作:Harebrained Schemes

游戲發(fā)行:Harebrained Schemes、Bandai Namco

游戲平臺(tái):PC/PS4/XboxOne

發(fā)售時(shí)間:2016.07.12

《墓園》有許多內(nèi)容:有許多謎題亟待解決,有成群的敵人等著處理,還有力量強(qiáng)大的上古神器需要發(fā)現(xiàn)。游戲融合了《黑魂》式的動(dòng)作感和roguelike游戲中隨機(jī)地下城的特點(diǎn),這意味著重復(fù)可玩性,但事實(shí)上,這種程序上的差異并沒不足夠吸引人去一遍遍通關(guān)。IGN對(duì)本作給出了6.5分。

《墓園》IGN評(píng)分讓人驚訝 融合了《黑魂》的動(dòng)作感

評(píng)分:6.5 尚可

《墓園》所表現(xiàn)的地下城游戲感受并不理想,不過多人合作游戲倒比較有樂趣。

總評(píng):

《墓園》IGN評(píng)分讓人驚訝 融合了《黑魂》的動(dòng)作感

《墓園》整合了各種游戲元素,給人的感覺基本滿意,不長的地下城探索過程適合與朋友一起進(jìn)行,其中一些元素也互相矛盾(比如永久死亡設(shè)定和隊(duì)友復(fù)活設(shè)定),即使地下城的隨機(jī)性也沒有提供更多的重復(fù)可玩性,而且故作含糊敘述也非常不爽,不過至少游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,羞恥的幽默感和謎題還是不錯(cuò)的。

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