近日,國(guó)外著名研究咨詢(xún)公司SuperData發(fā)布了一份報(bào)告顯示,目前全球的電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到8.92億美元之多(折合人民幣約60億元)。但同時(shí)調(diào)查也顯示,目前電競(jìng)市場(chǎng)的規(guī)模增長(zhǎng)速度已經(jīng)出現(xiàn)放緩。
電競(jìng)作為一種新興的體育項(xiàng)目,是近幾年非常熱門(mén)的話題。隨著各種具有高額獎(jiǎng)金的電競(jìng)賽事舉辦,這一領(lǐng)域到底具有怎樣的市場(chǎng)規(guī)模,目前的發(fā)展是怎樣的狀況,一直以來(lái)就是各方關(guān)注的問(wèn)題。
近日,國(guó)外著名電子游戲研究咨詢(xún)機(jī)構(gòu)SuperData就針對(duì)于此發(fā)布了一份詳細(xì)的調(diào)查報(bào)告,報(bào)告顯示,目前的電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到8.92美元之多,同時(shí)該機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)這一市場(chǎng)的規(guī)模將在2019年達(dá)到12.3億美元。
在今年的電競(jìng)觀眾人數(shù)方面,該機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),今年的電競(jìng)觀眾總規(guī)模將達(dá)到2.14億,到2019年這一數(shù)據(jù)有望達(dá)到3.03億。但同時(shí)報(bào)告也指出,隨著這一領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,現(xiàn)在的電競(jìng)項(xiàng)目越來(lái)越局限于一個(gè)非常小的市場(chǎng)領(lǐng)域。
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