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騰訊手游《王者榮耀》或?qū)⒊蔀椤队⑿勐?lián)盟》第二 日活用戶超3000萬(wàn)

時(shí)間:2016/08/01 17:18:59 編輯:超哥

超過(guò)1億注冊(cè)用戶、3000萬(wàn)日活躍用戶,騰訊游戲旗下的MOBA類手機(jī)《王者榮耀》在短短的240天,就擁有了這個(gè)漂亮的數(shù)據(jù),要知道騰訊游戲的“搖錢樹(shù)”《英雄聯(lián)盟》2011年上架,日活躍做到3200萬(wàn)用了2年,而王者榮耀只用了8個(gè)月……

騰訊方面對(duì)《王者榮耀》這款MOBA類手機(jī)游戲的定義為騰訊第一5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,游戲中“英雄”的名字也別具一格,既有曹操、劉備、姜子牙、花木蘭、狄仁杰等古代人物,也有雅典娜、亞瑟等“洋英雄”。

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羋月

有媒體稱,騰訊將把《王者榮耀》打造成第二個(gè)《英雄聯(lián)盟》。“長(zhǎng)江網(wǎng)”把《英雄聯(lián)盟》稱為“擼”倒一代人,“據(jù)有關(guān)方面統(tǒng)計(jì),青少年上網(wǎng)沉迷于玩游的占62%,特別是一款稱為“英雄聯(lián)盟”競(jìng)技游戲的玩家高占20.4%左右?!?

不知道這款出生8個(gè)月,就如此火爆的手機(jī)游戲又會(huì)給中國(guó)青少年玩家?guī)?lái)什么影響。界面新聞在昨日(7月31日)以《騰訊的這款手游已經(jīng)火過(guò)了斗地主》為題對(duì)《王者榮耀》進(jìn)行了報(bào)道。文章導(dǎo)語(yǔ)中強(qiáng)調(diào),“騰訊想在手游領(lǐng)域再造一個(gè)《英雄聯(lián)盟》?!?

以下為界面新聞文章《騰訊的這款手游已經(jīng)火過(guò)了斗地主》作者:林騰

在遭遇了網(wǎng)易游戲的不斷追擊之后,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)部終于培育出了一款力挽狂瀾的產(chǎn)品。

根據(jù)騰訊官方提供的數(shù)據(jù),MOBA類(在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)手游《王者榮耀》注冊(cè)用戶已經(jīng)達(dá)到了1億,日活躍用戶突破了3000萬(wàn)人。換句話說(shuō),每天有3000萬(wàn)人會(huì)打開(kāi)游戲玩一場(chǎng)手機(jī)版的《英雄聯(lián)盟》。

騰訊內(nèi)部人士向界面新聞?dòng)浾咄嘎叮@款游戲的日活躍度已經(jīng)超過(guò)騰訊活躍度長(zhǎng)期雄踞前列的《歡樂(lè)斗地主》,目前也屬于騰訊手游內(nèi)部活躍度最高的產(chǎn)品。

騰訊最具有影響力的游戲產(chǎn)品當(dāng)屬《英雄聯(lián)盟》,這是一款PC端的MOBA類游戲。而《王者榮耀》可以說(shuō)是手游版的《英雄聯(lián)盟》,包括規(guī)則、玩法、人物設(shè)計(jì)等都模仿《英雄聯(lián)盟》。相比而言,《王者榮耀》的每局時(shí)間更短、操作也更加簡(jiǎn)單。

“《王者榮耀》不同于《英雄聯(lián)盟》的地方在于,這款游戲除了會(huì)影響到MOBA用戶以外,還會(huì)輻射到更多中輕度的動(dòng)作類用戶。”騰訊游戲副總裁劉銘對(duì)界面新聞?dòng)浾哒f(shuō),《英雄聯(lián)盟》是操作縱深度更大的PC產(chǎn)品,已經(jīng)有習(xí)慣這種玩法的既有用戶群,而且還具有固定性。

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荊軻

雖然這兩款游戲淵源深厚,但在達(dá)成3000萬(wàn)日活躍用戶這個(gè)節(jié)點(diǎn)上,《王者榮耀》在國(guó)內(nèi)只花了8個(gè)月的時(shí)間,而《英雄聯(lián)盟》花了將近2年的時(shí)間,后者的數(shù)字還包括了全球范圍用戶。

這款游戲熱度空前,但它的意義可能不僅表現(xiàn)在用戶數(shù)據(jù)層面。一方面,《王者榮耀》緩解了騰訊在網(wǎng)易的追擊下,遭遇中重度手游難以出現(xiàn)爆款的質(zhì)疑壓力;另一方面,騰訊也將復(fù)制《英雄聯(lián)盟》上的成功,將《王者榮耀》作為移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的標(biāo)桿性產(chǎn)品。

去年11月網(wǎng)易游戲的快速崛起曾經(jīng)讓騰訊有所忌憚。在App Annie的數(shù)據(jù)上,網(wǎng)易在全球手游公司iOS渠道收入排行榜上位列第一,與此同時(shí)網(wǎng)易游戲主力產(chǎn)品《夢(mèng)幻手游》《大話西游》同時(shí)躋身全球iOS手游收入榜的前十名,而這兩款產(chǎn)品在業(yè)界普遍認(rèn)為是中重度游戲,也具備了更強(qiáng)的吸金能力。

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