沙盒游戲《無人深空(No Man's Sky)》有18446744萬億顆星球,每顆星球上的動植物數(shù)量總和數(shù)目想想也是個大工程。其實(shí),《無人深空》看似復(fù)雜,但原理簡單,且聽《無人深空》制作人肖恩·默里娓娓道來。
《無人深空(No Man's Sky)》的可玩性區(qū)域突破天際,18446744萬億顆星球等你探索。英國工作室Hello Games創(chuàng)始人肖恩·默里(Sean Murray)在日前的訪談節(jié)目中,描述了創(chuàng)建《無人深空》世界的過程,隨小編一起來了解一下吧!
Sean Murray
“這并不是魔術(shù),只是簡單的化學(xué)反應(yīng)。光照角度和光照強(qiáng)度決定了地底下是由何種礦物質(zhì)組成的?!?
“資源狀況影響了該區(qū)域的植物群和動物群。每一棵樹上的每一片葉子都含有多種色素。在英國或德國,葉綠素是占主導(dǎo)地位的,這也解釋了為什么我們見到的葉子大部分都是綠色的。在其他國家,葉子的顏色偏黃,而日本的櫻花是淡紅色的。所以這很簡單?!保ā昂唵巍!敝谱鳌稛o人深空》很簡單。)
“比較難的是動物部分。引擎的任務(wù)基本上就是問問它自己:哪種動物會喜歡這個環(huán)境,然后去各種各樣的動物里面挑個合適的。奇葩動物組合時有發(fā)生,譬如,某動物有獅子身體、犀牛腦袋和羚羊腿?!?
“我們現(xiàn)在發(fā)明了一個自動平衡體重、調(diào)節(jié)骨架的系統(tǒng)。之前沒辦法,只能試驗(yàn)個千八百遍,直到對了為止。因?yàn)樾€頭的動物總不可能配個大腦袋的吧,那樣它會摔倒的。”
默里表示,如果《無人深空》里的動物“總是醉醺醺的樣子,因?yàn)樗鼈兝鲜?a href="http://tjggzx.org.cn/zq/shuaijiao/" target="_blank">摔跤?!?,那也挺有趣的。嗯,是的。
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