《隔離(Quarantine)》日前已經(jīng)結(jié)束先行測試并在steam上正式發(fā)售了?!陡綦x》是一款由sproing和505 Games聯(lián)合開發(fā)的單機(jī)策略類游戲,先行測試版的首發(fā)平臺(tái)為steam。
《隔離(Quarantine)》日前已經(jīng)結(jié)束先行測試并在steam上正式發(fā)售了?!陡綦x》是一款由sproing和505 Games聯(lián)合開發(fā)的單機(jī)策略類游戲,先行測試版的首發(fā)平臺(tái)為steam。
在游戲中玩家將被賦予控制致命瘟疫并尋找治愈方式從而拯救世界的正義使命,雖然游戲的主題正義感爆炸,但新發(fā)布的正式版中玩家也可以在任務(wù)界面盡情放飛腦洞與惡趣味來創(chuàng)建并命名新的病原體提升游戲樂趣。各種cult與懸疑感十足的內(nèi)容的出現(xiàn)都是得益于開發(fā)團(tuán)隊(duì)前期的各種嘗試與堅(jiān)持。
經(jīng)過充分的打磨和測試,正式版《隔離》終于在今天正式上線。在基于先行測試版的深度開發(fā)期間,sproing團(tuán)隊(duì)積極地使用開發(fā)程序搜集玩家的反饋意見,這些努力使得開發(fā)團(tuán)隊(duì)得以在打磨內(nèi)容的過程中充分理解和滿足玩家的需求與期待。
在提及游戲時(shí)Spring的CEO Harald Riegler表示,“steam平臺(tái)的先行測試功能對(duì)于獨(dú)立開發(fā)者而言意義重大,玩家的參與和反饋加快了我們的經(jīng)驗(yàn)累積,也是我們洞察玩家對(duì)于一款單機(jī)策略類游戲的期望時(shí)的重要助力。得益于前期的大量反饋,我們?cè)谡桨嬷刑砑恿艘恍┬碌奈烈哳愋团c創(chuàng)建自定義病原體的功能。建立游戲社區(qū)并讓其成為開發(fā)的一個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)我們來說是充滿歡樂的一件事情,希望玩家們能在游戲中體驗(yàn)到我們傾注在其中的趣味?!?
在這款身臨其境的回合制策略游戲中,玩家將扮演一名國際生物安全機(jī)構(gòu)的董事,快速響應(yīng)并控制各種瘟疫的爆發(fā)。游戲在瘟疫的爆發(fā)中開始,玩家需要在眾多不同的職能角色中挑選并組建一支專業(yè)的疾病控制隊(duì)伍,并將他們部署在全球各地執(zhí)行各種高風(fēng)險(xiǎn)性的任務(wù),疫情的演變與玩家對(duì)角色的操作在回合制的游戲模下交替進(jìn)行。對(duì)時(shí)間的把控是游戲中最能體現(xiàn)玩家技巧的部分,因?yàn)樵谕婕已芯考膊?、攀升科技和隔離疫情爆發(fā)的同時(shí),病毒引發(fā)的瘟疫也將吞噬生命與人性。
《隔離》的游戲分級(jí)為T,青少年或更加年長的玩家才能體驗(yàn)這款游戲。正式版游戲在steam中國區(qū)上的售價(jià)為36元人民幣。
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