育碧在開(kāi)放世界的制作上已經(jīng)有許多年歷史了,可以說(shuō)是經(jīng)驗(yàn)豐富的老師傅,而現(xiàn)在他們又要為旗下的最新開(kāi)放世界游戲《刺客信條:起源》和《孤島驚魂5》帶來(lái)新的特性,走向與以往不同的發(fā)展路線,那就是取消小地圖的設(shè)計(jì)。
眾所周知,小地圖在當(dāng)今的開(kāi)放世界游戲里幾乎成為了“不可或缺”的一部分,上至《GTA5》和《看門(mén)狗2》,下至小廠制作的開(kāi)放世界PVP類(lèi)型游戲,都有小地圖的身影。它能夠用來(lái)觀察路線,周?chē)沫h(huán)境狀況等等?,F(xiàn)在育碧居然接連讓旗下的兩款新作都取消小地圖,這葫蘆里是賣(mài)的什么藥呢?
育碧表示,這樣的做法是為了提升游戲的“探索性”和“自由度”。小地圖雖然帶來(lái)了更便利的信息,但這樣的后果就是讓玩家難以融入探索地圖和保持“好奇心”。在游戲中取消小地圖能推動(dòng)玩家自主去探索自己喜歡的目標(biāo),而不是地圖上給一個(gè)已經(jīng)標(biāo)記的目標(biāo)讓玩家按照路線乏味跑圖。
《刺客信條:起源》中玩家只能通過(guò)老鷹來(lái)觀察地圖
而在這之后,《刺客信條:起源》中只查看大地圖,或者召喚老鷹來(lái)觀察環(huán)境,而《孤島驚魂5》則需要借助雙筒望遠(yuǎn)鏡來(lái)觀察環(huán)境。此外,這次《孤島驚魂5》也取消了無(wú)線電塔的設(shè)計(jì),一方面這意味著玩家不用在游戲中艱難爬塔解鎖地形,另一方面則必須得面對(duì)未知的環(huán)境了。
《孤島驚魂5》取消了小地圖和無(wú)線電塔,周?chē)沫h(huán)境更具有探索性
《刺客信條:起源》將在今年10月28日正式發(fā)售,《孤島驚魂5》則將在2018年2月27日發(fā)售,兩款游戲都將登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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