《刺客信條:起源》設(shè)計顛覆了整個系列傳統(tǒng),變成了一個開放世界動作RPG游戲,看起來育碧想加入《巫師3》的敘事手法和《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的開放世界。
當(dāng)然關(guān)于這款令人耳目一新的作品,玩家們還有很多疑惑。最近游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在Twitter上和粉絲們互動回答了一些問題。
Ismail確認(rèn)《刺客信條:起源》游戲中最高等級是40級,和《塞爾達(dá)傳說》很相似,玩家可以馴服動物,在游戲中會有一個專門的類似能力。
此外他還確認(rèn)視角控制靈敏度可以調(diào)節(jié),在菜單中可以更改。
Ismail此前在接受外媒采訪時,曾表示《刺客信條:起源》地圖大小至少是《刺客信條4:黑旗》Havana的2倍大,但他同時表示,“城市的面積并不重要。重要的是內(nèi)容,是你在里面的體驗(yàn),是這個城市有多生氣。因此我們?yōu)檫@些地點(diǎn)塞滿了任務(wù),讓每個城市都有自己獨(dú)特的感覺”。
《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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