世嘉今日公布了一個新的《全面戰(zhàn)爭》衍生作系列,新系列將劃分在“全戰(zhàn)傳奇”品牌之下。和之前聚焦大時代不同,這些規(guī)模相對小型的游戲設(shè)定在之前的主系列歷史時期內(nèi),但專注一些“關(guān)鍵性的引爆點”。
在官方博客上,“全戰(zhàn)傳奇”系列首個游戲的總監(jiān)Jack Lusted解釋說,“全戰(zhàn)傳奇系列仍然是傳統(tǒng)的全面戰(zhàn)爭游戲,融合了回合制陣營策略,即時戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)和數(shù)百個小時的體驗,但專注某一個獨特的時刻。
全戰(zhàn)傳奇系列并不是革命性的新作,也不會加入全新的歷史時代,這些衍生作將追隨之前的全面戰(zhàn)爭游戲,設(shè)定在同一時期,或者說至少是和主系列的時代相關(guān)聯(lián)。但這些當然都是典型的全面戰(zhàn)爭游戲?!?
盡管世嘉尚未正式公布帶有名字的全戰(zhàn)傳奇系列游戲,但系列開發(fā)商CA表示將類似之前的作品《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭-武士之殤》,后者是《幕府將軍2》的獨立資料片,專注戊辰戰(zhàn)爭。
Lusted說這些新作并不比《全戰(zhàn)》主系列游戲小或短,雖然這些游戲是專注點比較狹隘,但仍舊是玩家熟悉的史詩性沙盒。
Lusted繼續(xù)解釋稱,當前他在開發(fā)的新作將有一個類似于《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》大小的地圖,明顯是“另外一個《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》的精神續(xù)作,就像《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》那樣”。
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