上周的時候,在荷蘭舉行的獨立游戲展覽會Indigo上,V社的演講透露出了Steam未來的發(fā)展方向,包括全新的界面以及鑒賞家、開發(fā)人員等方面的改進(jìn)等內(nèi)容。
首先V社打算增加個性化的商店,這涉及到完全重寫的“自動推薦引擎”,將會更側(cè)重鑒賞家的推薦、用戶已經(jīng)玩過的游戲,以及用戶好友喜歡的游戲。
個性化商店和重寫的推薦引擎
鑒賞家系統(tǒng)也將有多方面的改進(jìn)。對于開發(fā)人員來說,他們能很快將游戲發(fā)送給經(jīng)過驗證的鑒賞家,消除游戲Key的必要性,這一點可以有效減少騙Key的行為。
鑒賞家功能的改進(jìn)
鑒賞家和開發(fā)人員之間直接的聯(lián)系,避免騙Key的行為
此外的改進(jìn),包括一個全新的游戲庫主界面,有點借鑒了大屏幕模式的感覺。并且更方便玩家們進(jìn)入最后玩的哪款游戲。主界面還將會顯示游戲庫中最近更新的游戲,目前在朋友中受歡迎的新游戲,以及相關(guān)活動(比如周末雙倍經(jīng)驗之類的)。
新的主界面能夠快速進(jìn)入最近的游戲
不過在演講會上,V社并沒有展示新UI本身的實際圖像,據(jù)V社演講人員Aiden Kroll的說法,這些在進(jìn)行中的工作隨時可能會發(fā)生變化。
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