《命運(yùn)2》(Destiny 2)的beta測(cè)試已經(jīng)面向PS4玩家提前開啟一段時(shí)間,目前PVE玩家普遍感到不滿,因?yàn)橄啾戎翽VP的樂趣更多,而合作和單機(jī)游戲內(nèi)容則沒有受到應(yīng)有的重視。
Beta測(cè)試畢竟是測(cè)試,許多玩家都指出,測(cè)試期間的玩家等級(jí)與副本的難度不符,而且裝備也很有限,成長的空間很低。所以現(xiàn)在遭遇的問題可能也僅限于現(xiàn)在。
無論如何,目前《命運(yùn)2》beta版的狀態(tài)讓人玩起來很無聊。游戲中缺少強(qiáng)力的彈藥,而且扔手榴彈和扔雞蛋的效果差不多,所以打一個(gè)boss經(jīng)常需要打好久。時(shí)間長了就感到無聊。
好消息是Bungie工作室聽到了玩家們的抱怨聲,事實(shí)上他們內(nèi)部也有同樣的抱怨聲音,所以必將在未來的版本中進(jìn)行處理。
Beta版設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Rob Engeln在Bungie每周更新貼中介紹說:“PVE游戲內(nèi)容自從beta版發(fā)布以來已經(jīng)改進(jìn)了許多。beta版限于自身的性質(zhì),本身就是一個(gè)月以前的較老的版本。所以許多情況下,你們的反饋都會(huì)幫助我們確定下來改動(dòng)方案,這些改動(dòng)方案都是在之前內(nèi)部試玩和反饋中就發(fā)現(xiàn)并制定的?!?
“除了繼續(xù)加入掉寶率,我們還在打造一個(gè)新系統(tǒng),確保強(qiáng)力彈藥的掉落率,讓玩家可以通過特定敵人獲得特定的彈藥,讓你的強(qiáng)力武器變得更可靠。”
彈藥掉落只是平衡改動(dòng)之一。Bungie還將修正PVE中的手榴彈效能,boss血量和武器傷害。所以總結(jié)起來就是,beta測(cè)試中遇到的問題都不足為慮,《命運(yùn)2》9月份正式發(fā)售的時(shí)候都會(huì)修正。
《命運(yùn)2》beta測(cè)試將于明天面向所有人開放,Bungie將會(huì)聽取所有玩家們的意見。
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