盡管有GOG等其他游戲平臺的競爭,Steam到目前為止仍然是PC游戲最大的購買平臺。今年的官方在西雅圖發(fā)布的數(shù)據(jù)表示,Steam平臺在過去18個月中每個月都能增加150萬全新的游戲用戶。
Valve本社的Tom Giardino表示,自從2016年1月以來,Steam已經(jīng)新增了2超過700萬名購買者。Steam平臺的活躍用戶平均每天都有超過1400萬人次,高于2015年的840萬人。同時他表示這些新玩家大部分都來自亞洲,顯然中國玩家也開始逐漸習慣使用Steam購買正版有戲了。到2017年,亞洲地區(qū)的Steam游戲銷量占了總體銷量的17%。顯然如果這個數(shù)字繼續(xù)增長的話,那么國內玩家以后應該都不需要在游戲的評論區(qū)要求中文了。
Steam的每月活躍用戶群也在繼續(xù)攀升。Giardino表示,今年迄今為止,這一數(shù)字達到了6700萬左右,遠遠高于Xbox Live的5300萬。
Steam的大熱不光讓V社本身賺的盆滿缽滿,同時還讓包括《大逃殺》在內的很多優(yōu)秀的獨立游戲能夠借著Steam的東風重新出現(xiàn)在廣大玩家面前。隨著Steam的用戶量日益增加,我們有理由相信未來會有更多有趣的獨立游戲出現(xiàn)在我們的視野中。
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