【我想戰(zhàn):化身英雄,體驗(yàn)不一樣的次世代戰(zhàn)斗】
《影武者》韓國(guó)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)專訪:
為了帶給玩家一款全新口味的世界大、戰(zhàn)斗爽的網(wǎng)游,在《影武者》立項(xiàng)之初,官方就開始著手聯(lián)系韓國(guó)頂級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)人員,最終組建成一支擁有50多位精英的《影武者》韓國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì),共同打造游戲現(xiàn)有的特色“超級(jí)動(dòng)作”。
“超級(jí)動(dòng)作”認(rèn)證商標(biāo)
《影武者》韓國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì)部分核心成員合照
超級(jí)動(dòng)作結(jié)合每個(gè)職業(yè)的設(shè)定都有各自搶眼的表現(xiàn),能讓戰(zhàn)斗在《影武者》的每個(gè)玩家體會(huì)到極致的打擊快感。不論是施力方還是受力方,亦或者是如同圍觀群眾般的周身環(huán)境物件,都能在力的作用下,做出最符合力學(xué)沖擊的反饋。
例如武尊屬于力量型,每次出招都具有非常足的氣勢(shì)和打擊力度,觸動(dòng)玩家的燃點(diǎn):
《影武者》槍手職業(yè)——追魂
《影武者》最新機(jī)甲坐騎
今日游戲不限號(hào)內(nèi)測(cè)正式開啟,“次世代”技術(shù)得到完美展現(xiàn),戰(zhàn)斗方面有了翻天覆地的變化。模型受擊點(diǎn)增加至上千個(gè),由此產(chǎn)生的量變,引發(fā)玩家整體打擊手感的質(zhì)變,每一招都能打在實(shí)處,擊飛、擊血爆等各種各樣的受擊反饋,如同如樂譜上的音符,戰(zhàn)斗就是華麗的樂章,每個(gè)玩家都是天生譜寫者和演奏者。
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