刺客信條起源即將在10月27日發(fā)售,但是這款新作仍然保持著神秘。本作的制作總監(jiān)Ashraf Ismail最近表示《起源》將會(huì)加入難度選擇,玩家能根據(jù)自己的需求選擇進(jìn)入游戲的難度。
《刺客信條:起源》的總監(jiān)Ashraf Ismail表示新作將會(huì)加入難度選擇,這是《刺客信條》系列首次加入難易度,之前的《刺客信條》從來(lái)只有一種難度?!澳承┩婕蚁胪尕S富的歷史性游戲內(nèi)容,某些玩家會(huì)更喜歡游戲劇情,而另外的玩家更在意游戲的玩法。長(zhǎng)久以來(lái),我們的游戲難度似乎只讓一部分玩家對(duì)口,自然的我們會(huì)想要做出調(diào)整。”這是他對(duì)這項(xiàng)新舉措的補(bǔ)充說(shuō)明。他還表示簡(jiǎn)單模式不會(huì)取消戰(zhàn)斗,困難模式會(huì)讓敵人變得異常強(qiáng)大,就和其他游戲的難度選擇一樣。
《刺客信條:起源》由育碧蒙特利爾開(kāi)發(fā)由育碧公司發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作是刺客信條主系列的第十部作品,也是系列首次把時(shí)間線推前到刺客信條初代以前。游戲?qū)⒂?017年10月27日發(fā)售在PS4、Xbox One和PC等平臺(tái)。
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上一個(gè): 《刺客信條:起源》配置要求公布 最低配置與梟雄相同
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