2017年度最佳游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》依靠著游戲開創(chuàng)性的玩法取得了巨大成功,不僅獲得了超高的銷量同時還斬獲了年度游戲的大獎。這讓玩家們對于下一部作品也更加的期待。根據(jù)《Gameinformer》的報道,青沼英二在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》設(shè)定集中確認(rèn),新的《塞爾達(dá)傳說》游戲已經(jīng)在開發(fā)中了。
新作的細(xì)節(jié)并沒有太多的披露,不過已經(jīng)開始在制作中的消息其實也不算太讓人吃驚。塞爾達(dá)系列的開發(fā)很具有周期性,比如《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》就是在2011年《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》發(fā)售后就緊鑼密鼓地開始了。不過這也可能意味著,新作與玩家見面恐怕還有很長的一段時間。
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