第一次接觸“陣法”二字,大概是從孫臏兵法及衍生的一系列文學(xué)作品或影視作品中有所了解。而在傳統(tǒng)的神話傳說中,排兵布陣卻很少出現(xiàn),當(dāng)然,《封神演義》不同,它可以說是開創(chuàng)了神話傳說中陣法體系的先河,且還有一套完整的陣法排行,十絕陣、九曲黃河大陣、誅仙劍陣等等,不勝枚舉。
傳承了封神之于陣法的青睞與鐘愛,《封神之天啟》中同樣有很多對陣法的設(shè)計(jì)與運(yùn)用。《封神之天啟》是基于同名電視劇IP制作,展現(xiàn)中國宏大封神史詩戰(zhàn)爭的3D-MMORPG仙幻手游。游戲力求在展現(xiàn)輝煌故事的同時(shí),用新創(chuàng)玩法去表現(xiàn)原著,讓玩家在宗派仙舟戰(zhàn)、海市蜃樓般的奇幻虛境、多人組合的曠世陣法、多變的隨機(jī)地形關(guān)卡,以及實(shí)時(shí)切換武器技能的策略戰(zhàn)斗中感知幾千年前的上古王朝和他們的謎團(tuán)人生。
曠世陣法其實(shí)并不晦澀難懂
在《封神之天啟》中,陣法是由單人或多人聯(lián)合來進(jìn)行發(fā)動(dòng)的一種技能體系。雖然說其本質(zhì)是陷阱型的技能,但陣法龐大的體系、全面的作用以及仙幻的特效足以讓你認(rèn)真的研究一段時(shí)間,且在嫻熟的掌握后,馳騁整個(gè)封神將不是幻想。
誅仙劍陣全貌
但是它們卻有很強(qiáng)大的功能
由玩家發(fā)動(dòng)的陣法,主要用于達(dá)到兩種目的:一是戰(zhàn)斗目的,通過直接施放觸發(fā)或者預(yù)先布置在某個(gè)戰(zhàn)斗即將觸發(fā)的區(qū)域,在戰(zhàn)斗發(fā)起后觸發(fā),來對目標(biāo)造成一定傷害或控制等效果;二是功能目的,結(jié)陣后可以加快修煉速度、提高制作物品的成功率甚至是單體或群體傳送。
易山之陣俯瞰
來一起領(lǐng)略下它們的風(fēng)采吧
號(hào)令之陣:一個(gè)可以給全隊(duì)帶來增益的、在小隊(duì)pvp中較為常見的陣法。隊(duì)長發(fā)動(dòng)后,全員負(fù)責(zé)激活陣法,激活后以隊(duì)長為陣眼,范圍內(nèi)的所有隊(duì)員均有加成。若要破除此陣,需要擊殺隊(duì)長或使用特殊的道具來對陣眼(即隊(duì)長)來進(jìn)行限制。
幻殺陣:一種用來迷惑敵軍的障眼陣法。此陣發(fā)動(dòng)后,陣內(nèi)玩家將無法看到隊(duì)友的名字和標(biāo)識(shí),無法有效區(qū)分?jǐn)澄译p方。便于敵眾我寡時(shí)將目標(biāo)逐個(gè)擊破,或干脆在陣法發(fā)動(dòng)后悄然離場,可以說是妙用無窮。
十面圍城陣:聽起來就很堅(jiān)固的一個(gè)陣法,它的作用也是用于圍困目標(biāo),讓其它陣法有機(jī)會(huì)發(fā)揮效果。陣眼激活后,范圍內(nèi)會(huì)出現(xiàn)巨型圍墻,圍住里面的玩家。而想要破陣只能破壞圍墻,或等待持續(xù)時(shí)間到,自動(dòng)結(jié)束。
這些都還只是九牛一毛,還有更多變幻奇詭的陣法等待你去發(fā)現(xiàn),也許在未來,你可以為《封神之天啟》獨(dú)創(chuàng)一種陣法也說不定呢~
上一個(gè): 《御龍戰(zhàn)仙》封測再啟 重燃六界熱血之魂
下一個(gè): 二次元夢想達(dá)成 《小小軍姬》日系沉浸圈粉
瀏覽量:02018-11-20
瀏覽量:02018-11-13
瀏覽量:02018-11-08
瀏覽量:02018-11-06
瀏覽量:12018-11-02
瀏覽量:02018-10-25