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《御龍戰(zhàn)仙》試玩:匠心打造神話世界 多元玩法修煉成仙

時(shí)間:2018/10/25 12:02:27 編輯:杉崎

《御龍戰(zhàn)仙》是一款由翔通游戲發(fā)行的3DMMO手游,游戲融入《封神演義》、《山海經(jīng)》等古代典籍里的神話故事元素,同時(shí)通過與題材結(jié)合,創(chuàng)造了諸多特色系統(tǒng)玩法,竭力還原神話中的上古傳說、遠(yuǎn)古神獸、神鬼妖魔,讓玩家能夠感受到耳熟能詳?shù)臇|方神話的魅力。

《御龍戰(zhàn)仙》試玩:匠心打造神話世界 多元玩法修煉成仙

試玩初印象:

畫面:神話題材打造的游戲場(chǎng)景規(guī)模宏大,從六界中的天界,開啟一段修煉之旅。

劇情:以天選者的角色進(jìn)入游戲世界,接受各路神仙委派的任務(wù),隨著能力的增長(zhǎng),解鎖更多的副本與功能。

音樂:背景音樂隨場(chǎng)景變換,時(shí)而熱血澎湃時(shí)而抒情曼妙,技能音效與戰(zhàn)斗場(chǎng)景結(jié)合,增強(qiáng)代入感。

玩法:無論是劇情、副本的PVE玩法,還是以戰(zhàn)斗、競(jìng)技模式所進(jìn)行的PVP,都能帶給不同玩家以不同的游戲樂趣。

《御龍戰(zhàn)仙》試玩:匠心打造神話世界 多元玩法修煉成仙

專注東方神話 打造獨(dú)特的修煉之旅

《御龍戰(zhàn)仙》吸引玩家關(guān)注的最先決因素是游戲題材,在前幾次測(cè)試中,玩家在游戲里所能體驗(yàn)的玩法,與東方神話息息相關(guān),并在后續(xù)不斷開啟的新副本及活動(dòng)中,緊扣游戲題材,逐步完善游戲內(nèi)容,把游戲打造成一次獨(dú)特的修煉之旅。

《御龍戰(zhàn)仙》由于采用了以神話傳說為藍(lán)本的宏大世界觀,因此在整體的地圖設(shè)置上顯得非常龐大,為此,如何突出這片土地上不同場(chǎng)景之間的個(gè)性化差異成為了重點(diǎn),而游戲本身在這些場(chǎng)景的建造上做的非常不錯(cuò)。無論是大氣端莊的凌霄城,還是白雪皚皚的昆侖雪境,一城一地,一人一物都以細(xì)膩的畫筆進(jìn)行描繪,同時(shí),不同地方的NPC和各種怪物,都與地區(qū)緊密聯(lián)系,出現(xiàn)在屬于他們的位置。

《御龍戰(zhàn)仙》試玩:匠心打造神話世界 多元玩法修煉成仙

各具特色的神將 內(nèi)容豐富的養(yǎng)成模式

游戲畫面和類型是吸引玩家的首要條件,而職業(yè)設(shè)定和人物養(yǎng)成則是進(jìn)一步牢牢鎖住玩家的關(guān)鍵所在。游戲中的兩個(gè)職業(yè)“神威”和“靈玉”分別以力量和法術(shù)見長(zhǎng),是玩家在修煉過程中面臨的第一次選擇。在游戲中,玩家不僅需要跟隨劇情不斷提升自己的等級(jí),還需要在副本和活動(dòng)中,與其他隊(duì)友一起戰(zhàn)斗以獲得包括裝備,寶石在內(nèi)可以提升人物屬性的重要資源。

而僅僅只有角色還不夠,玩家需要不斷培養(yǎng)強(qiáng)力的法寶和戰(zhàn)力十足的神將,神將有豐富的選擇余地,防御、輸出、輔助類的神將,在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)效果有明顯區(qū)別,要對(duì)每個(gè)神將進(jìn)行培養(yǎng),也是一條漫長(zhǎng)的道路。玩家想在PVE和PVP中獲得比較好的戰(zhàn)績(jī),將各個(gè)部分養(yǎng)成自己喜歡的強(qiáng)力角色,需要在這豐富的養(yǎng)成模式中付出時(shí)間和努力。

《御龍戰(zhàn)仙》試玩:匠心打造神話世界 多元玩法修煉成仙

數(shù)量繁多的BOSS 需求多樣的副本活動(dòng)

《御龍戰(zhàn)仙》擁有著眾多玩法供玩家體驗(yàn),其中就包括數(shù)量繁多的BOSS等待玩家挑戰(zhàn),這也是游戲中一個(gè)非常具有驚喜的設(shè)置。在宏大的游戲地圖中,BOSS會(huì)出現(xiàn)在冥府、葬地、天魔秘境這些妖魔橫行的地方,只要在BOSS刷新期間,玩家都可以前往挑戰(zhàn)它,而戰(zhàn)勝以后就可以獲得裝備、法寶、仙翼等豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

當(dāng)然了,獎(jiǎng)勵(lì)越多意味著危險(xiǎn)越大,如果沒有一支強(qiáng)力的隊(duì)伍和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗支持,想要爭(zhēng)奪BOSS可不容易。而喜歡偏競(jìng)技性的玩家,則可以參與到戰(zhàn)場(chǎng)里的1V1、3V3以及天梯競(jìng)技場(chǎng)模式,不過參加這些活動(dòng)還是要以戰(zhàn)力為前提的。

總體感受:

《御龍戰(zhàn)仙》設(shè)計(jì)了六界數(shù)十個(gè)宏大場(chǎng)景、十個(gè)章節(jié)劇情,來詮釋游戲世界,用其氣派的敘事路線,讓玩家在體驗(yàn)劇情的同時(shí)潛移默化受到神話世界的熏陶,為玩家構(gòu)建一個(gè)充滿想象力的畫面。五個(gè)經(jīng)典神將、十余種神獸坐騎、神器輔以協(xié)助,這個(gè)東方神話世界值得前去探索。

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