任天堂的移動(dòng)游戲事業(yè)似乎進(jìn)展非常順利,在2018年的營(yíng)收近3.5億美元,后續(xù)還有《馬里奧賽車:巡回賽》即將到來(lái)。
任天堂的手游產(chǎn)品陣容在2018年為他們帶來(lái)了大量的收入。根據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),《超級(jí)馬里奧酷跑》、《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》、《火焰紋章:英雄》和《失落的龍約》在2018年為任天堂帶來(lái)了3.48億美元的收入,相比2017年漲幅達(dá)到15%。而在這些游戲中,《火焰紋章:英雄》的份額最大,占比達(dá)到66%,單款游戲營(yíng)收達(dá)到2.3億美元。
當(dāng)然,拿任天堂的新手游IP《失落的龍約》與成名IP《火焰紋章:英雄》來(lái)對(duì)比顯然是不太公平的,而且前者在9月末才上市?!妒涞凝埣s》表現(xiàn)也已經(jīng)非常出色,占比達(dá)到17%,營(yíng)收5840萬(wàn)美元,而且本作在許多國(guó)家和地區(qū)還沒(méi)有上架,有這種成績(jī)實(shí)屬不易。
《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》2018年?duì)I收4860萬(wàn)美元,《超級(jí)馬里奧酷跑》僅有1000萬(wàn)美元。《超級(jí)馬里奧酷跑》是一款一次性購(gòu)買且沒(méi)有微交易的作品,在如今的手游市場(chǎng)采用這種設(shè)定之后收入狀況不佳也并非奇事。這樣考慮的話,任天堂以后的手游應(yīng)該都會(huì)踏踏實(shí)實(shí)地隨大流,加入微交易,好在我們可以看到他們的《火焰紋章:英雄》與《失落的龍約》并未受到微交易系統(tǒng)的傷害。
任天堂的手游新作《馬里奧賽車:巡回賽》將會(huì)在3月末上架,在這款游戲中應(yīng)該會(huì)看到微交易的影子。《馬里奧賽車》是任天堂旗下最為馳名的品牌之一,接下來(lái)它將會(huì)在2019年與《火焰紋章:英雄》正面競(jìng)爭(zhēng),不知屆時(shí)會(huì)擦出怎樣的火花。
上文所述游戲均已登陸iOS與安卓設(shè)備。
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