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《決戰(zhàn)高爾夫》巧借風(fēng)力叱咤球場(chǎng)

時(shí)間:2019/01/07 10:40:30 編輯:杉崎

3分鐘左右一局的PVP對(duì)抗是《決戰(zhàn)高爾夫》深受玩家喜愛(ài)的內(nèi)容。想要在比賽中獲得勝利,除了得熟悉模擬真實(shí)球場(chǎng)環(huán)境的比賽地圖外,還要重視風(fēng)力、風(fēng)向帶來(lái)的環(huán)境影響。這里就讓我們一同了解風(fēng)力對(duì)比賽的影響。

《決戰(zhàn)高爾夫》巧借風(fēng)力叱咤球場(chǎng)

《決戰(zhàn)高爾夫》中,玩家可以通過(guò)擊球?qū)к墎?lái)預(yù)判高爾夫球的第一落點(diǎn)和滾動(dòng)方向。然而擊球?qū)к壊⒉豢紤]風(fēng)向和風(fēng)力的影響,若比賽地圖中的風(fēng)力影響較大,而玩家所用的高爾夫球又沒(méi)有抵抗風(fēng)阻的加成,就會(huì)讓高爾夫球的落地點(diǎn)明顯偏出擊球?qū)к壦镜摹鞍行摹蔽恢谩?

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游戲中的風(fēng)其實(shí)大致可以分為以下幾種:順風(fēng)、逆風(fēng)、側(cè)風(fēng)、以及側(cè)順風(fēng)和側(cè)逆風(fēng)。在順風(fēng)的影響下,高爾夫球的飛行距離會(huì)變得更遠(yuǎn)。第一落地點(diǎn)的位置,自然遠(yuǎn)于“靶心”位置;遇到逆風(fēng)的話則相反;至于側(cè)風(fēng),它會(huì)使高爾夫球的落地點(diǎn)出現(xiàn)左、右偏移,而若玩家原本就要打側(cè)旋球,那在側(cè)風(fēng)的影響下,高爾夫球的飛行弧度也會(huì)受到影響。想要讓高爾夫球飛出更大的弧度,無(wú)疑得順著風(fēng)向來(lái)拉側(cè)旋。

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提到預(yù)判風(fēng)向?qū)Ω郀柗蚯虻挠绊?,玩家除了可以通過(guò)比賽來(lái)累積經(jīng)驗(yàn)以外,其實(shí)也可以從擊球?qū)к壷蝎@得一定的提示?!稕Q戰(zhàn)高爾夫》的擊球?qū)к壥且浴拔瀛h(huán)”的形式來(lái)告知玩家高爾夫球的第一落地點(diǎn)的。當(dāng)高爾夫球幾乎不受風(fēng)力影響,且玩家打出完美擊球的時(shí)候,高爾夫球的第一落地點(diǎn)會(huì)落在五環(huán)的中心。而一旦有了風(fēng)力的影響,高爾夫球則會(huì)落在五環(huán)的對(duì)應(yīng)位置上。

這里要特別一提的是,球桿的精度也會(huì)修正風(fēng)力對(duì)高爾夫球的影響。另外,高爾夫球的風(fēng)阻加成會(huì)實(shí)實(shí)在在地顯示在屏幕上。如果你發(fā)現(xiàn)自己和對(duì)手在同一局比賽中遇到的風(fēng)力不同,那就和高爾夫球抵抗風(fēng)阻有關(guān)。

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