根據(jù)第三方調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower 報(bào)導(dǎo)指出,據(jù)Sensor Tower Store Intelligence 估計(jì),知名游戲廠商任天堂在2018年第四季于Google Play 及App Store 全球營(yíng)收接近1.17 億美元的新紀(jì)錄,年度營(yíng)收則達(dá)到3.48 億美元,由此可見任天堂對(duì)于手機(jī)游戲的推廣不遺余力。
《火焰紋章:英雄》
而與2017年第4 季相比,成長(zhǎng)幅度來(lái)到47%,其中主要是由于任天堂與Cygames 合作開發(fā)的RPG 動(dòng)作手機(jī)游戲《Dragalia Lost ~失落的龍約~》,該作品推出后使得任天堂本季度增加了5420 萬(wàn)美元。整體來(lái)說,任天堂在 2018 年內(nèi)營(yíng)收達(dá)到約3.48億美元,較 2017年成長(zhǎng)15%左右。
從任天堂旗下的手機(jī)游戲來(lái)看,2017 年2 月推出的策略RPG《火焰紋章:英雄》全球營(yíng)收達(dá)到2.3 億美元,占任天堂手機(jī)游戲整體收入的66 %。截至目前為止,《火焰紋章:英雄》的全球營(yíng)收已來(lái)到 4.87 億元,成績(jī)斐然。
《Dragalia Lost ~失落的龍約~》
而《Dragalia Lost ~失落的龍約~》盡管在2018年第3季季末才上市,不過在2018 年內(nèi)仍在全球創(chuàng)造了5840 萬(wàn)美元的營(yíng)收,占任天堂手機(jī)游戲整體收入的17%。截至目前為止,《Dragalia Lost ~失落的龍約~》營(yíng)收已收過 6000 萬(wàn)美元。與《圣火降魔錄英雄云集》不同的是,《Dragalia Lost ~失落的龍約~》僅于全球五個(gè)國(guó)家推出,其中66% 的營(yíng)收來(lái)自日本玩家;《火焰紋章:英雄》則是在全球40 個(gè)國(guó)家上市。
《動(dòng)物之森 口袋露營(yíng)廣場(chǎng)》
至于《動(dòng)物之森 口袋露營(yíng)廣場(chǎng)》則是任天堂旗下營(yíng)收排名第三的手機(jī)游戲,同時(shí)也在 2018 年 11 月時(shí)屆滿上市一周年。而Sensor Tower 推估,《動(dòng)物之森口袋露營(yíng)廣場(chǎng)》在2018 年的全球營(yíng)收來(lái)到4860 萬(wàn)美元,不過與2017 年11 月的810 萬(wàn)美元營(yíng)收相比,2018 年11 月營(yíng)收下降約44%,營(yíng)收約為450 萬(wàn)美元。
上一個(gè): 劇透到此為止《天空之門》終極測(cè)試火爆來(lái)襲
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