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釋放游戲更多價(jià)值 騰訊功能游戲驚艷亮相TGC2019

時(shí)間:2019/01/17 16:35:44 編輯:杉崎

1月17日,TGC2019騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)(以下簡(jiǎn)稱TGC2019)在成都環(huán)球中心正式拉開帷幕。騰訊功能游戲以效果拔群的黑科技與古香古色的傳統(tǒng)工藝,橫跨文化主題區(qū)的傳統(tǒng)文化展區(qū)與科技探索展區(qū),在前端科技與傳統(tǒng)文化間開辟出了一道時(shí)光的通道,為參與者帶來(lái)全新文化體驗(yàn)感的同時(shí),也傳達(dá)出了功能游戲所綻放出的多元社會(huì)價(jià)值。

技藝傳承跨越千年時(shí)空 極致匠心演繹傳統(tǒng)文化之美

在傳統(tǒng)文化展區(qū),《榫卯》、《折扇》兩款功能游戲作品配合以榫卯與折扇實(shí)物,展現(xiàn)出了游戲作為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代全新的文化載體,對(duì)于傳統(tǒng)文化與工藝的活化與傳承。

中國(guó)歷來(lái)有著制扇王國(guó)之稱。一把折扇,在千年的歷史長(zhǎng)河之中,從皇親貴胄散落入尋常百姓家,寓示了士大夫的氣節(jié)風(fēng)骨,承載了文人墨客的意趣品味,寄托了民間百姓的美好心愿,更是容納了竹文化、佛教文化、書畫文化的博大精深,堪稱一部中國(guó)歷史別傳。

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功能游戲《折扇》不僅展示了折扇之美,講解了折扇的形制與歷史,還以趣味化的步驟,引導(dǎo)傳統(tǒng)文化愛好者進(jìn)一步了解折扇的制作過程——選竹、開通與開片、煮竹、曬柱、打眼、拖邊與造型、乓平、挫頭、烘焙、打磨、穿小骨、燙釘、裁面、曬面、糊面與折面、制扇完成,足足16個(gè)步驟和繁多的工具,才得以打造出一柄小小的素面折扇。曲徑通幽之處,中國(guó)傳統(tǒng)文化的趣味與意境,盡在其中。

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榫卯倒底有多美?這一次,騰訊功能游戲給你答案。同樣在傳統(tǒng)文化主題區(qū),功能游戲《榫卯》化身實(shí)物,展現(xiàn)出了中國(guó)家具建筑文化與中國(guó)傳統(tǒng)手工藝的巔峰。一榫一卯,一轉(zhuǎn)一折,暗藏玄機(jī),凝結(jié)了中國(guó)幾千年傳統(tǒng)家居文化的精粹,承載了中國(guó)匠人極致完美的匠心傳承。

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在中國(guó)古代,只要使用木頭,無(wú)論是一棟房屋、一扇門窗或是一件家具,完全不用金屬釘子,全憑榫卯就可以做到上下、左右、粗細(xì)、斜直連接合理,面面俱到。其工藝之精確,扣合之嚴(yán)密,堪稱天衣無(wú)縫。這就是榫卯,不用一釘,卻能讓家具和建筑渾然天成,巧奪天空。

而功能游戲《榫卯》,則用精美的三維畫面,展現(xiàn)了經(jīng)典的42款榫卯結(jié)構(gòu)。除此之外,游戲還提供榫卯的歷史,工具,以及木料的介紹。每一種木頭的紋理,每一樣工具的構(gòu)造,都將中國(guó)傳統(tǒng)工藝之美演繹得淋漓盡致。

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最強(qiáng)黑科技輪番登場(chǎng) 沉浸式體驗(yàn)締造吸“睛”夢(mèng)幻盛宴

當(dāng)數(shù)字文創(chuàng)邂逅前端科技,文化體驗(yàn)感將產(chǎn)生翻天覆地的變化。在科技文化主題區(qū),《尼山薩滿》和《晴·夢(mèng)》互動(dòng)體驗(yàn)展臺(tái),可謂人滿為患。

《尼山薩滿》改編自北方少數(shù)民族傳說,是一款傳承北方少數(shù)民族文化的功能游戲,上線后即獲得APP Store 149個(gè)國(guó)家推薦。游戲講述一位名叫尼山的女薩滿,為無(wú)辜孩童找回靈魂的故事。在本次TGC2019,騰訊功能游戲特別將《尼山薩滿》利用3D沉浸式體驗(yàn),搬進(jìn)了現(xiàn)實(shí)之中。

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在特制的“小黑屋”中,玩家將扮演“尼山薩滿”,通過敲擊手中的薩滿神鼓,穿行諸界、降服妖靈。當(dāng)薩滿音樂響起,玩家跟隨節(jié)奏擊打鼓面,一氣呵成,鼓到妖除。中國(guó)剪紙、民族故事、宗教文化一一呈現(xiàn),藝術(shù)感和儀式感可謂十分濃郁。這樣身臨其境的奇幻冒險(xiǎn),自然吸引了許多玩家,大家在“小黑屋”前排起長(zhǎng)隊(duì),興奮地等待成為“尼山薩滿”的時(shí)刻。

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而《晴·夢(mèng)》系列,則是全球首款以Tobii眼球追蹤技術(shù)開發(fā)的功能游戲。游戲可以通過識(shí)別玩家的眼球移動(dòng)位置,讓玩家拋開鍵盤、鼠標(biāo)和手柄,只需轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)眼珠就能與虛擬世界展開一系列美妙互動(dòng)。在《睛·夢(mèng)》中,內(nèi)置了包括北宋天才少年畫師王希孟的《千里江山圖》、唐代大畫家閻立本的《步輦圖》,宋代宋徽宗的《瑞鶴圖》,清代郎世寧的《乾隆皇帝射獵圖》在內(nèi)的諸多國(guó)寶級(jí)畫作,玩家可以近距離觀摩這些國(guó)寶,用眼睛去探索它們流傳千年的秘密。

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此次《睛·夢(mèng)》為玩家提供了三種各具特色的新穎玩法——其一,是通過眼球轉(zhuǎn)動(dòng)感應(yīng)觸發(fā)游戲內(nèi)的操作按鈕,在翻轉(zhuǎn)的古樸木牌及晶瑩玉牌中,找出與指定牌同屬一副經(jīng)典畫作的牌子;其二,是通過眼球追蹤,為傳統(tǒng)國(guó)畫上色;其三,玩家可以以故宮紫禁城為背景的夜空中,通過眼球追蹤集輸收集代表靈感的孔明燈,獲得關(guān)鍵字,最終判斷勝負(fù)后,勝方收集的靈感關(guān)鍵字將自動(dòng)由AI生成詩(shī)句。

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以黑科技為起點(diǎn),還能挑戰(zhàn)瞬時(shí)記憶力,培養(yǎng)名畫審美力,提升詩(shī)詞鑒賞力,《睛·夢(mèng)》的驚艷亮相,讓玩家們大呼過癮。

以多元手段觸達(dá)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域 功能游戲助力數(shù)字文創(chuàng)綻放更大社會(huì)價(jià)值

2018年初,在“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略思路下,騰訊全面布局功能游戲,全面聚焦游戲社會(huì)價(jià)值。

功能游戲,是對(duì)社會(huì)智能化的重構(gòu)。從休閑娛樂到社會(huì)應(yīng)用,功能游戲是一種科技造福力,被用以優(yōu)雅地解決社會(huì)問題——以“游戲+教育”提升受眾的主動(dòng)認(rèn)知,以“游戲+醫(yī)療”參與疾病的探索和治療,以“游戲+社會(huì)治理”破解現(xiàn)實(shí)中的種種難題……具有跨界性、多元性和場(chǎng)景化三大特征的功能游戲,能夠成為民眾在各個(gè)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中學(xué)習(xí)、工作與生活的助力。

而這正是以“成為一家受尊敬的互聯(lián)網(wǎng)公司”為愿景的騰訊,在游戲領(lǐng)域做出的富含人文關(guān)懷與社會(huì)責(zé)任感的探索——騰訊期望,在數(shù)字文創(chuàng)時(shí)代,功能游戲能夠以其“科技+文化+趣味”的創(chuàng)造力,引領(lǐng)人們通往更加美好的生活。

去年一年間,騰訊功能游戲已陸續(xù)推出包括《榫接卯和》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐式幾何》、《坎巴拉太空計(jì)劃》、《腫瘤醫(yī)生》、《尼山薩滿》、《納木》、《電是怎么形成的》、《子曰詩(shī)云》、《微積歷險(xiǎn)記》、《模擬列車》等多款功能游戲,涉及傳統(tǒng)文化、理工知識(shí)與前沿科技等多種垂直細(xì)分領(lǐng)域。去年10月,騰訊功能游戲與《人民日?qǐng)?bào)》聯(lián)合推出展現(xiàn)詩(shī)詞之美的《子曰詩(shī)云》,并聯(lián)合故宮博物院,曝光了首款即將上線的故宮主題功能游戲《故宮:口袋宮匠》。

不僅如此,騰訊還將功能游戲產(chǎn)品帶到ChinaJoy、中央美術(shù)學(xué)院“重識(shí)游戲”大展進(jìn)行展出;主辦及參與如功能游戲開發(fā)者賽事、vex機(jī)器人大賽等活動(dòng)賽事,希望增進(jìn)大眾及行業(yè)對(duì)功能游戲的認(rèn)知,讓人們了解到游戲的正向價(jià)值與社會(huì)價(jià)值。

此次,騰訊功能游戲隆重亮相TGC2019,也意味著騰訊將對(duì)游戲社會(huì)價(jià)值的探索放到了顯要位置。更豐富的跨界應(yīng)用,更多元的價(jià)值綻放,未來(lái),敬請(qǐng)繼續(xù)期待騰訊功能游戲在數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域的更多實(shí)際行動(dòng)。

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