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《侍魂:朧月傳說》新版本評測:讓玩法更豐富

時間:2019/01/27 10:31:44 編輯:杉崎

由SNK正版授權(quán)、樂道互動研發(fā)、騰訊游戲獨家代理的和風(fēng)武者3D動作手游《侍魂:朧月傳說》全新資料片已于1月16日正式登場。在本次資料片中更新了一個新職業(yè)鐮槍,一個全新8人團本以及家族戰(zhàn)玩法。

全新團本全面考驗玩家能力

首先我們來說說在本次的新資料片中,繼“天草降臨”后又推出的了一個全新的8人團本—地藏浮屠。這個新的團本需要玩家通關(guān)“天草降臨”后才能進入。

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每次進入會消耗玩家10張“島原戰(zhàn)旗”作為門派,不過與“天草降臨”不同的是,本次的新團本暫時還沒有4人模式,只能以8人模式入場。副本入門要求最低抗魔值為2500點,想要全通則需要至少4500點抗魔值。

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新團本會掉落60級的“大自在天”飾品三件套以及兌換“素體外道”飾品三件套的素材—“墮惡舍利”。對于在之前版本已經(jīng)刷齊60級橙裝的玩家們而言,這又是一次提升自己戰(zhàn)斗力的機會。

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關(guān)于本次新副本有以下需要注意的地方。

第一個關(guān)鍵重點是隨時要留覺醒大招打花朵的罩子,否者會因為時間不夠被炸死;第二個關(guān)鍵重點是,輸出夠的隊伍在boss四朵花的時候可以什么都不管直接打,能秒掉;如果輸出不夠可以直接在爆炸死亡后復(fù)活下來強行輸出擊殺boss通關(guān)。

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關(guān)于第二個boss黃泉女,那個爆炸花打完一定要躲開,不然會直接秒人的,一定要復(fù)活搶到無敵,不然黃泉女的爆發(fā)有點疼的。

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關(guān)鍵重點是最后的掉血的珠子玩家小伙伴們一定要分食,實在不行有狂刀玩家和復(fù)活多的去當(dāng)祭品也可以的,所以在組隊的時候狂刀這個職業(yè)還是很吃香的,很多地方都會用到他。

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關(guān)于第三個boss地藏,首先重點就是地藏的罩子,那個罩子出現(xiàn)以后要用技能消耗,并且吸引四周的小怪對罩子釋放符咒,罩子最后的一點血一定要讓小怪符咒打破,這樣會消耗地藏不少血量。

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其次是魔化說明,大概是20秒魔化時間,出現(xiàn)魔化一定要聚集到一起或者附近方便互相消耗血量,這個階段不熟悉的最好語音,30血量秒殺,但不是全隊秒殺。再者就是關(guān)于地藏綠圈點人,被點名的人眩暈,周圍血量多的人進去分擔(dān)傷害,不然會秒那個人。

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總的來說這次團本其實并不算太難,只是玩家們需要了解Boss的技能應(yīng)該如何正確處理。在技能的選擇上,我建議玩家們盡量選擇硬直短,爆發(fā)高的技能。因為在這次的新副本中,玩家們需要花費不少時間去應(yīng)對Boss的各種機制,其中除了需要玩家們打破罩子之外,還有Boss狂暴機制,十分考驗玩家的輸出能力。

我們說完了較高難度團本之后接下來就說說家族戰(zhàn)系統(tǒng),相較于只有在上個版本中裝備快畢業(yè)的玩家才能打通的團本,家族戰(zhàn)隊玩家戰(zhàn)力的要求就沒有那么高了。

提升家族凝聚力的家族戰(zhàn)

每個家族每周可以進行2場家族戰(zhàn),1場防守戰(zhàn),1場進攻戰(zhàn)。家族族長可以在周一06:00~周六06:00,點擊【決定時間】按鈕,來決定下一周家族防守戰(zhàn)的時間和規(guī)模,同時發(fā)布宣言。

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在周六06:00~周一06:00,家族族長點擊【選擇對手】,可以從眾多防守家族中選擇1個下周進攻戰(zhàn)要打的對手。

選擇后將立刻確定進攻戰(zhàn)的對手和規(guī)模,防守戰(zhàn)則需要等其余家族選擇。當(dāng)進攻方和防守方都確定后,就可以等待下周家族戰(zhàn)的到來。

家族族長在任何時間,都可以將所有家族成員分為1~5個隊伍,來應(yīng)對不同規(guī)模的家族戰(zhàn)。每個小隊最多分配15人,家族戰(zhàn)開始后,不同小隊分別進入不同戰(zhàn)場。如家族戰(zhàn)規(guī)模為1~3隊時,即1~3隊共45名成員分別進入3個戰(zhàn)場,同時進行3場15vs15的戰(zhàn)斗。

1~5隊分別對應(yīng)10、8、6、5、4勝分;在家族戰(zhàn)規(guī)模為1~5隊場時,根據(jù)5個戰(zhàn)場的獲勝情況,分別獲得不同的勝分,拿到17分以上即為勝利。

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族長還可以給每個隊伍選擇3名成員,讓他們在家族戰(zhàn)中開啟麥克風(fēng)進行指揮。

在家族戰(zhàn)中,雙方家族需要占領(lǐng)中立目標(biāo)點并攻擊敵方家族成員以獲得積分,10分鐘后,積分更高的家族就能獲得勝利。

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家族戰(zhàn)地圖中有三個中立目標(biāo)點,目標(biāo)點將根據(jù)雙方家族在目標(biāo)點區(qū)域內(nèi)的人數(shù)差決定占領(lǐng)方向及占領(lǐng)速度。人數(shù)差越大,占領(lǐng)速度越快,人數(shù)差大于5時,占領(lǐng)速度最快!

同時,中間目標(biāo)點的積分最高,兩側(cè)目標(biāo)點的積分稍微低一些。同時,每次擊殺敵方武者還會獲得200積分,被擊殺武者將于15s后于出生點復(fù)活。

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擊殺家族戰(zhàn)精英嚴(yán)陀螺和百目也會為擊殺家族獲得積分。家族戰(zhàn)精英會在戰(zhàn)斗開始90秒后刷新。雙方野區(qū)隨機刷新“輪入道”和“神石守衛(wèi)”,擊殺他們后,擊殺方的隨機五名成員將獲得對應(yīng)的攻擊和防御加成。

到戰(zhàn)斗后期階段,將隨機刷新“嚴(yán)陀螺”和“百目”,剛才也有提到,擊殺他們可以一次性獲得大量積分。

獲勝的家族還將獲得聯(lián)賽的積分排名,從而兌換到更加豐富的家族獎勵,其中更是有橙裝達(dá)摩可以獲得。

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家族戰(zhàn)這一全新玩法需要整個家族的傾力合作,從一開始的對手選擇以及開戰(zhàn)之后的戰(zhàn)術(shù)安排都需要家族內(nèi)部好好討論出一個合理的章程,胡亂開戰(zhàn)只會得不償失。除此之外個人戰(zhàn)力也十分重要,而既然加入了家族,那就好好發(fā)揮互幫互助精神,一起下本刷裝備一起提供裝備水平。

這一個新玩法首先是給玩家們提供了一個社交平臺,隨后又給了玩家們一個共同的目標(biāo),為了達(dá)成這個目標(biāo)則需要玩家們一起努力。其實說到底,是給玩家在游戲中建立了一個更清輕松的交友環(huán)境,讓玩家們在游戲不那么孤獨。

除了這兩個新的玩法以外,這次版本中更新的全新職業(yè)—鐮槍也十分帥氣,光看外表就讓人覺得值得一練。而且現(xiàn)在也有新職業(yè)活動,練級也會輕松不少。

新職業(yè)定位明確

新職業(yè)鐮槍使用的武器是很有特色的十字鐮槍,其魔武雙修的特點能夠讓他打出復(fù)合屬性傷害。他的技能機制豐富,形態(tài)各異,對操作技巧有一定要求。雙天亂舞是鐮槍未轉(zhuǎn)職前最強大的輸出技能,多次亂斬攻擊后將敵人挑飛,再隨之跳起,重重劈至地面,十分霸氣。

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王相使用大開大合的槍術(shù)輔以硬派體術(shù)。選擇了王相流派的槍士,武技剛猛霸道,將古武槍術(shù)發(fā)揮到極致,力破萬鈞。

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王相流派的攻擊距離適中,特點是技能傷害高,靈活多變的同時擁有強化過的霸體能力。

寒策在槍技基礎(chǔ)上融入“術(shù)”的使用,瞬間爆發(fā)出強大的寒霜之力,掌控大地與天空的每一處角落,凍結(jié)自身周圍的一切。

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寒策的攻擊距離較遠(yuǎn),特點是施法迅速、部分技能可脫手,瞬間爆發(fā)和控場能力強。

在PVE方面,目前來說由于寒策的攻擊距離較遠(yuǎn),特點是施法迅速等特點在刷圖方便會比王相快上不少,在技能的使用上也更加自由。

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而王相的高傷加上霸體技能使得在下副本時,容錯率會比寒策更高。從這方面來看在下團本的時候更有優(yōu)勢。

在PVP方面,寒策的優(yōu)勢在于技能的釋放距離較遠(yuǎn),施法速度快,可以盡量的選擇游走戰(zhàn)術(shù),邊走邊打。不過在面對比自己手更長的職業(yè)時也千萬別慫,畢竟寒策本身還是一個近戰(zhàn)職業(yè)。

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而王相在戰(zhàn)術(shù)上就更為簡單,自身擁有強化過的霸體,在硬剛方面一點都不虛。不過最好還是先通過走位把對方技能騙掉之后再貼身比較合適。

在裝備的選擇上,鐮槍的兩種流派定位明確所以在裝備的選擇上只需要根據(jù)技能需求來選就好,王相就是堆物理傷害,寒策則需要堆法術(shù)傷害。

至于暴擊之類的附加屬性自然是在越高越好,不過需要注意的是與王相不同的是,寒策還需要多堆一個冰屬性攻擊。

總結(jié)

總的來說作為公測后的第一個版本更新,這個版本還是很大程度的豐富了玩家們的游戲內(nèi)容。特別是團本以及家族戰(zhàn)這兩個能提高玩家裝備水平的內(nèi)容,是在目前版本中玩家們會需要的。所以以上就是對這次版本更新的簡要評測,大家看完后就請親自進游戲體驗一番吧。

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