大家好,曾經(jīng)的《跑跑卡丁車》深受上億忠實用戶熱愛,成了許多玩家心中不可磨滅的青春回憶。這次《跑跑卡丁車官方競速版》手游的再塑,對于制作團隊來說也是一次意義非凡的經(jīng)歷。希望在下面的答案中,能夠解答一些玩家關(guān)心的問題。
Q:很多玩家都希望能夠重溫端游版本帶來的感動與記憶,這次大版本更新后,會有哪些賽道被重制呢?
A:目前已經(jīng)重制了50多條經(jīng)典賽道,包括大家記憶深刻的城鎮(zhèn)高速公路、沙漠金字塔、森林木桶、太空蜿蜒跑道、冰雪企鵝島等等。為了帶給大家原汁原味的賽道體驗,但又不失當代美感,我們翻閱大量端游資料,重制上千張場景原畫,在還原端游賽道的基礎(chǔ)上進行了視覺品質(zhì)提升。
Q:手游的賽道難度會和端游保持一致嗎?
A:端游中的簡單賽道,在手游中會作為新手類賽道出現(xiàn)。而像礦山曲折滑坡、太空蜿蜒跑道這種非常經(jīng)典的高難賽道,在手游中同樣具備非常大的挑戰(zhàn)性。端游的賽道梯度設(shè)置久經(jīng)考驗,而且我們希望帶給玩家原汁原味的體驗,因此手游的賽道難度基本遵循端游設(shè)定。
Q:除了場景美術(shù)及難度還原端游外,每條賽道中的彎道和機關(guān),也都會還原嗎?
A:是的。我們設(shè)計團隊中的每個成員,都是端游老玩家,賽道的路點策劃,更是每一條賽道都體驗了數(shù)百次。每條賽道初步做完后,賽道測試小組的成員們會在這條賽道上,反復(fù)測試各種車輛的跑法以及賽道的機關(guān)設(shè)置,并且與端游進行對比。
Q:賽道還原時遇到了哪些困難?
A:主要有兩個難點,一是場景及畫面的全面升級,二是性能的保障。場景性能優(yōu)化方面,我們研發(fā)了多套實現(xiàn)方案并配合業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的技術(shù)方案,在保留場景美術(shù)效果前提下對場景做了大量修改,極大優(yōu)化了游戲在手機上運行時的幀率和發(fā)熱等問題。
Q: 在美術(shù)表現(xiàn)上又有哪些升級呢?
A:有很多,這里可以著重介紹一下游戲里的夜景制作。在夜景制作方面采用了PBR材質(zhì)來表現(xiàn)出一些次世代細節(jié)效果,這種材質(zhì)通俗來講就是一種基于物理規(guī)律模擬的渲染技術(shù),能讓畫面細節(jié)的表達更加真實。我們還通過Normal map/Specular map/illumin map/Reflection map等特殊貼圖來增加細節(jié),特別是在做玻璃反射效果的時候,采用了大量的alpha通道來呈現(xiàn),直接使貼圖量翻了一倍。為了讓夜景突出層次感和氛圍感,采用了大量的實時燈光去計算,調(diào)試完成后bake出最終效果,這塊的工作量也是相當龐大的。
總之,賽道的還原和畫質(zhì)升級,凝結(jié)了賽道美術(shù)團隊的大量心血,非常希望能夠帶給老玩家回歸感,也希望能給新玩家?guī)眢@喜。
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