位于美國(guó)加州的 Niantic 日前正式舉辦了《哈利波特:巫師聯(lián)盟(暫譯,原名:Harry Potter: Wizards Unite)》的媒體發(fā)表會(huì)。
預(yù)定于 2019 年內(nèi),在 iOS 及 Android 平臺(tái)推出的《哈利波特:巫師聯(lián)盟》是由 Niantic 及 Warner Bros.Interactive Entertainment 旗下其中一部門(mén)的 WB Games San Francisco 所共同開(kāi)發(fā)的行動(dòng) AR 游戲。本篇報(bào)導(dǎo)將透過(guò)簡(jiǎn)報(bào)及體驗(yàn)會(huì)將現(xiàn)場(chǎng)介紹的游戲系統(tǒng)情報(bào)傳達(dá)給各位玩家。
能讓玩家就近感受到魔法的存在
英國(guó)作家J?K?羅琳所撰寫(xiě)的全世界最佳暢銷(xiāo)小說(shuō)《哈利波特》系列有著描寫(xiě)了哈利們這一群小孩世代活躍的大舞臺(tái),以及相當(dāng)于系列前日譚的外傳《怪獸與它們的產(chǎn)地》等,以上述作品世界觀(guān)為基礎(chǔ)的「魔法世界(Wizarding World)」此一作品類(lèi)型正讓世人見(jiàn)識(shí)到其于各媒體上全方位性的發(fā)展。
至今為此,不只電影或戲劇,甚至是游樂(lè)設(shè)施等,擔(dān)當(dāng)制作以各種形式展開(kāi)之「魔法世界」游戲的華納兄弟集團(tuán),已于 2017 年發(fā)表設(shè)立游戲品牌「Portkey Games」。在這之際揭曉了還在開(kāi)發(fā)中的的游戲就是本作—《哈利波特:巫師聯(lián)盟》。
所謂的港口鑰(Portkey/移動(dòng)鑰匙)就是一種 “魔法道具”,是一種對(duì)靴子或是杯子、水桶施以魔法,就能讓該物品變成能瞬間移動(dòng)到特定場(chǎng)所的鑰匙。如同品牌名稱(chēng),藉由手機(jī)此一港口鑰,利用AR 在魔法世界中冒險(xiǎn)的本作,似乎是對(duì)于到目前為此,透過(guò)《虛擬入口Ingress》(iOS/Android)及《Pokemon GO》( iOS/Android)等AR 游戲給予全世界人們?nèi)麦w驗(yàn)的Niantic 來(lái)說(shuō),也是一款做為“下一階段”,伴隨著許多嘗試的游戲作品。
游戲的舞臺(tái)是原作小說(shuō)最后一集《哈利波特:死神的圣物》中所描寫(xiě)到的,哈利們與黑巫師對(duì)戰(zhàn)后的世界。雖然以魔法世界為中心爆發(fā)的大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,但黑暗力量仍舊存在,而這股力量甚至影響到非巫師的人們(麻瓜)所居住的現(xiàn)實(shí)世界。
玩家將化身為魔法部與國(guó)際巫師聯(lián)盟雙方所結(jié)成之特殊部隊(duì)的一員,一邊在現(xiàn)實(shí)世界旅行,邊逐一解決跟魔法有關(guān)的事件及偶發(fā)事故。
在 AR 地圖上,像是會(huì)讓人聯(lián)想到「三根掃帚」的建筑物(Inn),及類(lèi)似霍格華茲溫室的設(shè)施(Greenhouse)此類(lèi)再熟悉不過(guò)的地標(biāo)將會(huì)做為標(biāo)的表示出來(lái)。這些地標(biāo)還會(huì)因?yàn)闅夂蚨鵂顩r出現(xiàn)變化。像這樣巡回地圖及地標(biāo),來(lái)收集熟悉的曼陀羅(Mandrake)以及青蛙腦漿(Frog brain)此類(lèi)素材以調(diào)合魔法樂(lè)水(Potion),就能獲得對(duì)游戲游玩上有所幫助的道具,玩家的等級(jí)也會(huì)逐漸提升。
而在這過(guò)程中,重要的是會(huì)以各式各樣的顏色及外觀(guān)顯現(xiàn)的魔法痕跡(Magical traces)。只要點(diǎn)擊痕跡,保護(hù)奇獸(Magical creatures)以及與黑巫師對(duì)戰(zhàn)此類(lèi)的事件就會(huì)發(fā)生。
在這些事件登場(chǎng)的角色也當(dāng)然都是在魔法世界下的作品中再熟悉不過(guò)的熟面孔。這次的體驗(yàn)會(huì)上,除了誤觸陷阱的海格及幻影猿,還有身為敵人,會(huì)襲擊玩家的食死人及狼人,然后被催狂魔襲擊的哈利也都登場(chǎng)了。
應(yīng)對(duì)同伴的危機(jī)及與敵人對(duì)戰(zhàn)的方法當(dāng)然唯有 “魔法”。在魔法世界的作品中出現(xiàn)了許許多的咒語(yǔ),而這些咒語(yǔ)已經(jīng)在各種情況及場(chǎng)面下使用過(guò)相當(dāng)多遍了。玩家如同化身為小說(shuō)及電影中的登場(chǎng)人物,能運(yùn)用自如在本作中所有的魔法。
與敵人戰(zhàn)斗之際要使用鐵甲咒(Protego)防御敵人的攻擊。就如同要趕走催狂魔時(shí)就要詠唱護(hù)法咒(Expecto patronum)一樣,玩家將要使用與原作相同,在遭遇同樣情況及場(chǎng)面下的魔法。而這個(gè)方法,就是「用手指劃出畫(huà)面顯示出的軌跡」,而此軌跡會(huì)依魔法而有所不同,此外若是能畫(huà)地又快又準(zhǔn),效果還會(huì)提升,設(shè)計(jì)成了富含動(dòng)作性的玩法。
巡游各處,處理各式各樣的事件后,收集到的素材及制作的魔法樂(lè)水、解救過(guò)的奇獸,對(duì)戰(zhàn)過(guò)的敵人等情報(bào)都會(huì)一直保存下去。玩家本身的冒險(xiǎn)會(huì)被記錄下來(lái),身為本作背景之魔法事件的真相也將逐漸撥云見(jiàn)日。
本作中也備有「Wizarding Challenges」此一由多人玩家一同挑戰(zhàn)的 PvE 模式。這次的體驗(yàn)會(huì)中,筆者體驗(yàn)到了我方將聚集于堡壘(Fortresses),與在那里登場(chǎng)的敵方集團(tuán)分別進(jìn)行 1 對(duì) 1 的決戰(zhàn),打倒全部敵人后就算通關(guān)的團(tuán)體戰(zhàn)。
此一內(nèi)容,玩家要從正氣師(AUROR)、奇獸飼育學(xué)家(MAGIZOOLOGIST)、教授(PROFESSOR)3 種職業(yè)(Profession)中擇1,3 種職業(yè)分別有著相異的參數(shù)及技能,細(xì)分出來(lái)的能力傾向及技能樹(shù)就算是要做為一款RPG 來(lái)說(shuō)也有著相當(dāng)正宗的內(nèi)容。此外,各職業(yè)也有著與敵人的相性,依據(jù)一同作戰(zhàn)的伙伴不同,也會(huì)衍生出不同的戰(zhàn)略性質(zhì)。
令人在意的內(nèi)容則是「Portkey Portmanteau」。在地圖上找出港口鑰并使用后,現(xiàn)實(shí)世界將會(huì)開(kāi)啟全新的空間,鉆過(guò)那個(gè)空間后,魔法世界為人所熟知的地標(biāo)將360 度全方位,如同VR 一般,在手機(jī)上擴(kuò)展開(kāi)來(lái)。能體驗(yàn)到使用港口鑰進(jìn)行旅行的本內(nèi)容,看來(lái)對(duì)喜歡魔法世界作品世界觀(guān)的玩家來(lái)說(shuō)肯定是絕不能錯(cuò)過(guò)的一項(xiàng)模式。
能創(chuàng)建本身的「Minisry ID」這一點(diǎn)對(duì)粉絲來(lái)說(shuō)也會(huì)相當(dāng)開(kāi)心吧。雖只有在簡(jiǎn)報(bào)上介紹,無(wú)法實(shí)際測(cè)試,但似乎能像手機(jī)專(zhuān)用社群軟體 App「SNOW」一樣,設(shè)定表框及裝飾來(lái)創(chuàng)建相當(dāng)高自由度的肖像。
這次終究只算是“第一印象”,地圖探索雖與至今為止的AR 游戲相同都很單純,但魔法藥水的制作、PvE、角色詳細(xì)的參數(shù)及技能樹(shù)等處都讓筆者感受到Niantic 在將本作做為“下一階段” 上,投入了相當(dāng)多的心力,相信將會(huì)是一款游戲性相當(dāng)豐富的作品。往后似乎也會(huì)在思考如何創(chuàng)造出更加新穎的游戲體驗(yàn)上,讓核心玩家到休閑玩家,各式各樣不同的族群都能享受本作而持續(xù)進(jìn)行調(diào)整。
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