最近一款名為《狼人對(duì)決》的CCG卡牌手游在TapTap上悄然開(kāi)測(cè),這是該游戲上線以來(lái)的第二次刪檔測(cè)試,截止今天,游戲測(cè)試已經(jīng)進(jìn)行了整整半個(gè)月。從玩家的評(píng)論來(lái)看,二測(cè)的游戲體驗(yàn)度相比一測(cè)而言,整體上都有了很大的進(jìn)步與改善,而玩家對(duì)于正式服的呼聲也更為高漲。
《狼人對(duì)決》與“狼人殺”的淵源
提起《狼人對(duì)決》不少卡牌游戲玩家都會(huì)想到前兩年風(fēng)靡一時(shí)的“狼人殺”,而本次介紹的《狼人對(duì)決》正式在繼承后者的設(shè)定基礎(chǔ)上加以創(chuàng)新,建立一套以策術(shù)師為首互相對(duì)決的狼人世界。
如果你以為這又是一個(gè)簡(jiǎn)單改編版的“線上狼人殺”那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,因?yàn)槌私巧嚑I(yíng)與個(gè)別人物技能借鑒了“狼人殺”以外,這款CCG手游和“老前輩”完全不同,可以說(shuō)是一次全新的致敬。玩家通過(guò)1V1的solo進(jìn)行推理對(duì)抗,各自掌握牌組搭配與角色命運(yùn),在白天黑夜交替的模式下找出并刀掉敵方狼人牌,率先消滅對(duì)方所有的狼人就能獲得最終勝利。
二測(cè)優(yōu)勢(shì),處處可見(jiàn)的改變
對(duì)于之前有試玩過(guò)《狼人對(duì)決》的玩家來(lái)說(shuō),想必此次最大的改變就是整體的場(chǎng)景畫(huà)風(fēng)與玩法規(guī)則。除此之外,包括一些卡牌角色的增加與刪減、新技能的加入等都給游戲體驗(yàn)度增添不少改善,令卡牌手游的策略性與競(jìng)技性在《狼人對(duì)決》身上體現(xiàn)地淋漓盡致。
首先給各位玩家呈現(xiàn)出最大的不同便是煥然一新的場(chǎng)景畫(huà)風(fēng)。
1、游戲加載界面與主界面
游戲的開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)從原來(lái)的教堂中撲出一頭狼人改變到野外,陰暗的色調(diào)、原始的森林給畫(huà)面增加了視覺(jué)延伸感和神秘感。尤其角落里躥出狼人的那一瞬,狼人的眼睛泛著一道紅光,給這簡(jiǎn)短的加載時(shí)間潤(rùn)色不少。
進(jìn)入游戲主界面后,整個(gè)UI的布局清晰可辯,顏色層次分明,玩家信息、各種模式、聊天界面有條不紊,每一項(xiàng)元素都和游戲的背景故事相關(guān)。部分按鈕以實(shí)圖形式展現(xiàn),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)也算是一個(gè)小驚喜。
2、劇情走向與新手教程
為配合新手玩家,劇情走向也有所改變。原先以花絨小鎮(zhèn)為起點(diǎn)、混血兒艾婭為引導(dǎo)的故事線變?yōu)橐员鶅鰰缭瓰槠瘘c(diǎn)、狼祭祀阿蘭娜為引導(dǎo),而在劇情模式中,冰凍曠原部分也正是整個(gè)《狼人對(duì)決》故事發(fā)展的起因。相比艾婭的可愛(ài)與單純,深諳狼族的阿蘭娜不僅神秘犀利,而且搭配著引導(dǎo)對(duì)話,更能撐起整個(gè)游戲與故事的節(jié)奏。
如此一來(lái),新手玩家便能迅速獲得故事主線與所承擔(dān)的角色信息,不至于陷入迷茫中。
3、游戲場(chǎng)景
好的游戲總能給人沉浸式的體驗(yàn),比如豐富的地圖和特效給玩家強(qiáng)烈的代入感,同樣《狼人對(duì)決》在本次測(cè)試服中也新添了不少場(chǎng)景,不同的游戲模式場(chǎng)景也不盡相同。比如冒險(xiǎn)模式中出現(xiàn)的“冰凍原礦”與“圣痕荒漠”、對(duì)抗模式中出現(xiàn)的“花絨小鎮(zhèn)”于“熔爐峽谷”等,每個(gè)場(chǎng)景的都以極為強(qiáng)烈的色彩相互渲染和區(qū)分。
其次,多種機(jī)制導(dǎo)致玩法規(guī)則上的改變。
1、狼刀機(jī)制
細(xì)心地玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)二測(cè)版本中,夜間模式自帶的狼刀技能添加了優(yōu)先處決敵方暴露牌這一機(jī)制,這就在隨機(jī)性上又確保了些許公平。
2、偵查機(jī)制
對(duì)已翻開(kāi)過(guò)又重新蓋回的卡牌增加了標(biāo)記,同時(shí)也能查看其技能,使玩家不必刻意記牌;使用明置卡牌對(duì)敵方已偵查過(guò)的卡牌發(fā)起攻擊時(shí),敵方卡牌將呈現(xiàn)出半透明的效果。這樣的改變就降低了游戲的難度,確保玩家的上手體驗(yàn)感。
3、信用點(diǎn)機(jī)制
這是《狼人對(duì)決》本次更新的一次全新機(jī)制,有點(diǎn)像“拼點(diǎn)”的玩法,高信用點(diǎn)數(shù)的明置卡牌不僅可以“偵查”,也可以發(fā)動(dòng)“攻擊”,這樣對(duì)于民牌技能的強(qiáng)化和游戲節(jié)奏都有所提升,更重要的一點(diǎn)是能夠凸顯出卡牌搭配的策略性。
最后就是卡牌技能的改善與角色的增減。
1、新月牌技能
新月牌也是本次更新的又一重大改變,擁有與新月牌相關(guān)技能的角色,可根據(jù)觸發(fā)條件,生成新月牌,唯一的限制就是只能在夜間模式觸發(fā),生成對(duì)己方有利的新月牌技能。
2、角色刪減
在本次測(cè)試服中,個(gè)別角色也進(jìn)行重做和修改,甚至增加或刪除一些角色,從而使玩家在卡組策略與技能搭配上更加豐富。比如增加了“種狼”、“守衛(wèi)”、“喚靈老人”等角色,刪掉了“狼美人”等原有角色。
評(píng)測(cè)總結(jié)
總體來(lái)說(shuō)《狼人對(duì)決》這次二測(cè)的變化主要體現(xiàn)在整體的畫(huà)風(fēng)、玩法規(guī)則和卡牌技能上,也是制作方針對(duì)玩家痛點(diǎn)做出的一些調(diào)整。作為一款國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)CCG手游,《狼人對(duì)決》能夠不斷追求更完美的游戲內(nèi)容,可見(jiàn)其創(chuàng)作誠(chéng)意。
誠(chéng)然,這款游戲目前依然有不完美的地方,但玩家對(duì)正式服的呼聲與游戲制作方對(duì)細(xì)節(jié)的把握早已證明其巨大的進(jìn)步。
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