《Cok列王的紛爭》霸主戰(zhàn)一經(jīng)推出就受到列王玩家們的關(guān)注和追捧,為了給廣大cok玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗(yàn),官方將在4月份針對(duì)霸主戰(zhàn)進(jìn)行重新包裝優(yōu)化,延續(xù)其良好的口碑和爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。據(jù)悉全新霸主戰(zhàn)將每個(gè)季度1次,每次8周;包裝成春,夏,秋,冬四個(gè)賽季。和當(dāng)前版本的霸主戰(zhàn)有如下幾個(gè)大的變化,下面就一一為大家解讀:
變化一、獎(jiǎng)勵(lì)/細(xì)節(jié)戰(zhàn)斗規(guī)則的改變,增加P5分賽場和全服場的霸主散件獎(jiǎng)勵(lì)(屬性=金色大天使)
此前霸主戰(zhàn)更多還是針對(duì)P6的領(lǐng)主,獨(dú)樂樂不如眾樂樂,官方還是希望霸主戰(zhàn)能夠下探到全民參與,體驗(yàn)酣暢淋漓的廝殺戰(zhàn)場。
變化二、全服一個(gè)場次決出1個(gè)冠軍,改為P5、P6分組角逐各自冠軍!
此前將P5和P6歸為一場,對(duì)于部分P5用戶來說有失公平,新霸主戰(zhàn)將用戶話費(fèi)更為精準(zhǔn)。
變化三、比賽時(shí)間由不固定改為定期開放!
此前盡管霸主戰(zhàn)備受追捧,但由于對(duì)服務(wù)器配置等要求較高,開啟頻率不能得到保障。4月份官方集中進(jìn)行優(yōu)化,為霸主常規(guī)化鋪平了道路。
與之對(duì)比的是保留原有精華的部分:
不變一、真死兵,進(jìn)流亡之塔。確保殺戮的原汁原味!
不變二、8小時(shí)戰(zhàn)斗,累計(jì)占領(lǐng)時(shí)長最長勝利,公平競技!
不變?nèi)?、榮5和榮6,兩個(gè)等級(jí)的戰(zhàn)場,更精準(zhǔn)的匹配對(duì)手!
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