日前,上海雷芒工作室開(kāi)發(fā)的2D橫版MMO手游《無(wú)盡遠(yuǎn)征》發(fā)布了官方公告,游戲?qū)⒃诓痪煤笳脚c大家見(jiàn)面。在測(cè)試期間,《無(wú)盡遠(yuǎn)征》憑借獨(dú)特的手繪剪紙復(fù)古畫(huà)風(fēng)給廣大玩家留下了深刻的印象。濃郁純正的“魔獸風(fēng)格”、細(xì)節(jié)考究的畫(huà)面呈現(xiàn)、精彩多姿的無(wú)盡世界,這些都是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)?!稛o(wú)盡遠(yuǎn)征》力圖從畫(huà)風(fēng)著手,全方位革新玩家們的游戲體驗(yàn),這是難能可貴的。
畫(huà)風(fēng)對(duì)一款游戲的影響有多大?《無(wú)盡遠(yuǎn)征》用實(shí)踐說(shuō)話!
作為網(wǎng)游界的經(jīng)典之作,以“魔獸”情懷為賣點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)作的手游作品數(shù)量眾多,比如《迷霧世界》、《我叫MT開(kāi)荒團(tuán)》等等。但隨著技術(shù)、理念等因素的發(fā)展與更新?lián)Q代,玩家們對(duì)于游戲的需求也不斷改變,這些魔獸類的手游已經(jīng)無(wú)法滿足玩家們的核心訴求。單調(diào)的任務(wù)劇情線枯燥無(wú)趣,千篇一律的玩法設(shè)計(jì)缺乏挑戰(zhàn),繁雜的游戲內(nèi)容給玩家?guī)?lái)更多負(fù)擔(dān),地圖沒(méi)有細(xì)節(jié)因而導(dǎo)致沉浸感降低……玩家們已經(jīng)逐漸對(duì)魔獸手游失去了耐心和信心。而由魔獸主創(chuàng)精心打造的《無(wú)盡遠(yuǎn)征》則另辟蹊徑,以經(jīng)典的2D橫版玩法給玩家?guī)?lái)視覺(jué)和操作上的沖擊,并且用充滿特色的手繪剪紙畫(huà)風(fēng)營(yíng)造出良好的沉浸感,希望能給玩家?guī)?lái)差異化的驚喜。
在如今這個(gè)各大廠商競(jìng)相追求高清3D、華麗動(dòng)作、激烈交戰(zhàn)等尖銳感官刺激的時(shí)代,將精力投入到2D獨(dú)立游戲,尤其是這種小眾的手繪剪紙畫(huà)風(fēng)游戲,無(wú)疑是一個(gè)艱難的選擇。但雷芒工作室真的這樣做了,并且是全心全意地在做。在別具特色的手繪剪紙畫(huà)風(fēng)之上,《無(wú)盡遠(yuǎn)征》更注重細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)。每個(gè)場(chǎng)景都加入了動(dòng)畫(huà)特效,陽(yáng)光照射、雨水滴濺、塵土飛揚(yáng)等等均能直觀地得到體現(xiàn),讓人感受到莫名的真實(shí)。每當(dāng)玩家進(jìn)入游戲到游戲,展現(xiàn)在眼前的首先是一片怪異而又神秘的世界,它仿佛來(lái)自某個(gè)遙遠(yuǎn)古老時(shí)空,無(wú)形中能給人以難以言喻的震撼。
在這片廣闊無(wú)垠的“無(wú)盡世界”中,你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)遇見(jiàn)什么。隨著游戲劇情的不斷深入,更多的人物、地圖也將在玩家面前展露,玩家所及之處皆有故事,《無(wú)盡遠(yuǎn)征》是一場(chǎng)沒(méi)有盡頭的旅途。游戲塑造的是一個(gè)極具視覺(jué)新鮮感的世界,每一處細(xì)節(jié)都會(huì)讓玩家產(chǎn)生“神秘荒誕,卻又理應(yīng)如此”的感受,沉浸感十足。
能以畫(huà)風(fēng)作為突破點(diǎn),殺出重圍,《無(wú)盡遠(yuǎn)征》今后的表現(xiàn)值得期待。目前手游官網(wǎng)及游戲預(yù)約渠道皆已正式開(kāi)放,在活動(dòng)期間完成預(yù)約的玩家均可獲得超值的游戲道具大禮包一份,召集小伙伴們一塊兒登船備戰(zhàn)還有機(jī)會(huì)獲得精美的周邊獎(jiǎng)勵(lì)喲,趕緊行動(dòng)起來(lái)吧!
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