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騰訊《秦時明月》手游評測:或?qū)⒊删鸵豢領(lǐng)P改變MMOPRG的扛鼎之作

時間:2019/04/29 14:23:31 編輯:杉崎

作為經(jīng)典游戲品類,MMORPG產(chǎn)品進入紅海市場已有多年,面對品類玩法高度同質(zhì)化的激烈競爭,各大廠商似乎都嘗試著在作品題材以及休閑玩法上探尋著各自的出路。而隨著最后一款端改手產(chǎn)品《完美世界手游》上線,MMORPG在端游時代積累的游戲IP紅利已消耗殆盡,可以預(yù)見,未來MMORPG產(chǎn)品的選材將更加明顯地向影視/動漫/文學IP傾斜。

而IP產(chǎn)品雖有先天的用戶基礎(chǔ)以及內(nèi)容基礎(chǔ),但改編得當亦絕非易事,行業(yè)內(nèi)更常見的現(xiàn)象是:廠商對IP的把控力度不足,游戲品質(zhì)堪憂,甚至令經(jīng)典IP毀于一旦;短期效益的誘惑導致IP被用于粗暴換皮,游戲內(nèi)容千篇一律、可玩性極低。于廠商而言,難題已然不是如何選對一款優(yōu)質(zhì)的潛力IP,更重要的是如何發(fā)掘IP的內(nèi)核價值,從而豐富玩家對于IP的消費體驗。近日,經(jīng)典國漫IP《秦時明月》又一次被搬上了游戲化改編的舞臺并開啟了產(chǎn)品測試,而這一回的改編廠商,則是騰訊。小編已于日前取得游戲的測試資格,并持續(xù)了近一周的產(chǎn)品體驗,從結(jié)論來說,產(chǎn)品的整體表現(xiàn)還是相對可圈可點。

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玄機x騰訊,首款秦時明月MMORPG出世

《秦時明月》系列動畫是玄機科技在2007年推出的國產(chǎn)動畫,作為國內(nèi)3D動畫的先驅(qū),憑借著過硬的品質(zhì)要求以及強力的技術(shù)支持,系列作品在市場內(nèi)走出了一條屬于秦時的道路,逐步成為國漫中扛鼎之作。而這次的研發(fā)商則是騰訊魔方工作室群(下文簡稱:魔方),從市場情況來看,魔方應(yīng)該較為擅長IP作品的游戲化改編,無論是已經(jīng)成功上市的《火影忍者》手游、《火影忍者ol》,還是當前預(yù)約量已逾千萬的人氣IP產(chǎn)品《一人之下》手游,均出其之手。

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在剛剛得知魔方將自研騰訊《秦時明月》手游之時,最令小編驚艷的絕非重量級國漫IP即將與國內(nèi)大廠合作,而是魔方對于秦時IP改編品類的選擇。熟悉秦時的小伙伴們應(yīng)該都知道,秦時系列作品對于角色人物的雕刻極為細膩,對于劇情鋪排也是極為巧妙,單論將文化底蘊巧妙地串聯(lián)在作品邏輯中,更可謂是無人出其右。而最適合還原這一IP內(nèi)容的游戲品類,小編個人認為非MMORPG莫屬。而騰訊《秦時明月》手游的這一決策,相信是經(jīng)過了嚴謹?shù)挠醚型魄枚贸龅慕Y(jié)論,研發(fā)團隊希望用心經(jīng)營這個IP的心思,可見一斑。

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高度還原劇情,重現(xiàn)十二年秦風大世界

曾有秦時的IP粉絲說過:“或許,以后還會出現(xiàn)許多和《秦時明月》一樣優(yōu)秀,甚至更優(yōu)秀的國漫,但我,再也沒有一個那樣的十二年去追隨了!“

《秦時明月》動畫帶來的不僅是經(jīng)典劇情以及各具特色的百家俠客,更有IP粉絲們的十二年青春年少。從游戲品質(zhì)來看,騰訊《秦時明月》手游在劇情、場景、俠客的還原上確實達到了漫改游戲的巔峰。

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在游戲劇情方面,游戲高度還原動畫劇情,玩家可扮演百家門派弟子與動畫中的俠客一同探索世界。劇情從殘月谷血戰(zhàn)開始,到鏡湖醫(yī)庒求蓉姐姐救治蓋聶,再到之后的機關(guān)城決戰(zhàn)、集體遷移至桑海城……一切劇情走向都似曾相識,唯一的不同是,曾經(jīng)的看客已然變成的主角,在這個充滿回憶的大世界里,尋求自己的俠客之路。

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為了更好的塑造俠客,呈現(xiàn)俠客的情感。騰訊《秦時明月》手游建立了俠客系統(tǒng),將傳統(tǒng)MMORPG中固定的NPC設(shè)計成可以進行交流邀約的俠客,并力邀《秦時明月》動畫原班配音團隊,為每個俠客配音。在游戲中,玩家可重溫IP內(nèi)的經(jīng)典臺詞,或風趣嬉笑、或探討哲理,與心儀俠客再續(xù)前緣。

除去常規(guī)的對話、跟隨任務(wù)等交互形式,玩家還可向俠客贈禮。而游戲內(nèi)對于各路俠客的喜好亦還原了IP設(shè)定,比如天明最喜歡燒雞,蓋聶鐘情于鬼谷殘卷,玩家只有送對禮物才能有效獲得俠客的好感。在送錯禮物時,各路俠客雖不會生氣,仍會以禮相待,但難以實現(xiàn)玩家精進情感的目的。

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當玩家與俠客的好感達到一定程度,且完成群俠譜中指定任務(wù)時,還獲得俠客的武學指導,激活俠客連攜技能。此舉不僅可以提升玩家的戰(zhàn)斗能力,亦能在戰(zhàn)斗時釋放連攜技,邀請俠客現(xiàn)身助戰(zhàn)。而在閑暇之余,玩家可以邀約俠客游湖泛舟,共賞秦時的美景,暢談人生理想。這種前所未有的互動體驗,讓俠客變得更加真實,玩家也可以切身體會到俠客的存在,并享受游戲之余的互動樂趣。

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在畫面表現(xiàn)上,騰訊《秦時明月》手游充分結(jié)合動畫與時代背景,一改RPG游戲中油膩的畫風,以清新淡雅的色彩描繪真實的秦風大世界。置身其中,方可一覽佇立在殘月谷兩側(cè)的兵人,雁門關(guān)外的大漠風沙,東海之濱的皎潔明月,還有東方桑海繁華的亭臺樓閣、山村酒肆。隨處可見精美的場景星羅棋布,構(gòu)建了騰訊《秦時明月》手游所獨有的秦風大世界。

從對IP還原的把控層面來看,騰訊魔方工作室群對游戲品質(zhì)打磨,足以見赤誠之心。

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諸子百家,量身定制的武學體系

而從門派設(shè)定以及玩法打磨來看,騰訊《秦時明月》手游也確實有在差異化上專注發(fā)力。

在游戲體驗中,扮演諸子百家的門派弟子行走天下、行俠仗義是游戲的基礎(chǔ)。而游戲?qū)τ陂T派的設(shè)定理念,確有其風格。儒家所代表的君子之風,道家所專注的無為而治,墨家所提倡的兼愛非攻,兵家所擅長的侵略如火,醫(yī)家所貫徹的仁心仁術(shù),構(gòu)建起來秦時大世界中的百家理念。而小編認為,其中最為有趣的莫過于百家思想相互碰撞所擦出的火花。例如,測試首日世界聊天頻道中曾出現(xiàn)關(guān)于道家、儒家的學派之爭,大概便是對于百家爭鳴的一種呈現(xiàn)吧。

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此外,從玩法層面來說,游戲為不同門派量身定制多套心法,每個都獨具特色。由于心法的不同,在游戲中,即便是同一職業(yè),也會有不同的戰(zhàn)斗風格和戰(zhàn)斗表現(xiàn)!以兵家為例,兵家的武器是以長槍、弓箭為主,著裝用具的設(shè)計則頗有秦代將領(lǐng)之風。游戲中,兵家職業(yè)在前期可學習鐵甲戰(zhàn)曲,以近戰(zhàn)為主,在生存、防御上優(yōu)勢明顯,且具有群控、減傷等能力,是副本中不可或缺的前排坦克。

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而升至34級后,兵家則可開啟第二套武學系統(tǒng)——風雷策。激活風雷策心法的兵家,可以說是‘弓馬嫻熟’,既可利用弓箭技能遠程攻擊敵人,也可以近身技能近戰(zhàn)對敵,戰(zhàn)斗的可塑性極強。

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除了常見的技能之外,單獨的三段蓄力閃避、名劍技能也可成為戰(zhàn)斗操作中的亮點。如水寒劍技能易水寒可凍住周圍的敵人,利用易水寒的特點,玩家可在與敵人近身戰(zhàn)斗時釋放,用以控制對手提高勝率。而在激活更多名劍及俠客連攜技后,將衍生出更多花樣繁多的戰(zhàn)斗操作,其中涉及的武學設(shè)定比常見的MMORPG手游更為復(fù)雜。

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復(fù)雜的武學設(shè)定無疑增加了玩家的自由度,也使得游戲體驗更加豐富,至少從戰(zhàn)斗體驗上來說,秦時手游的門派可玩性還是極高的。作為一款大世界的MMORPG,或許騰訊《秦時明月》手游想要帶給玩家的,正是這種探索操作體驗上限的自由感。

精雕細琢,以游戲藝術(shù)重現(xiàn)百家文化

從產(chǎn)品風格特色來看,騰訊《秦時明月》手游似乎也在探索著自己獨有的道路。在產(chǎn)品開啟“劍鳴驚夢”刪檔測試的一個月前,其就已經(jīng)登上了UP2019的舞臺,對外公布了產(chǎn)品的研發(fā)情況,并打出了“用游戲藝術(shù)重現(xiàn)諸子百家”的研發(fā)態(tài)度。

而在實際體驗中,確實能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品所蘊含的文化底蘊。諸如墨家職業(yè)使用的武器、機關(guān)城場景的搭建設(shè)計,的確符合文獻記載及IP描述中墨家擅長機關(guān)巧術(shù)的歷史形象。具體而言,《韓非子·外儲說左上》記載的木鳶,便可在機關(guān)城內(nèi)看到,甚至是作為載具搭乘。此外,玩家還可以在游戲中學習機關(guān)術(shù),制作機關(guān)巧物,部分機關(guān)獸亦能作為戰(zhàn)斗伙伴培養(yǎng),陪玩家一同闖蕩天下。不少巧解機關(guān)的邏輯更是被設(shè)計成了游戲內(nèi)的休閑玩法,感受兩千年前古人的智慧。

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在門派設(shè)計之外,玩家也可在場景及任務(wù)中找到不少經(jīng)典文化元素影子,諸如跑圖時所路過的充滿秦代特色的廊坊式布局建筑,搜查任務(wù)中所需要的《呂氏春秋》典籍,場景加載畫面里出現(xiàn)的儒學六藝及歷史典故等,無一不提升了產(chǎn)品的文化調(diào)性。

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為了更方便玩家理解,研發(fā)團隊甚至對道具進行了注釋,當玩家點擊《呂氏春秋》,即可清楚的了解到其蘊含的“道家”主題思想以及“兼采陰陽、儒家、名法、兵農(nóng)諸家學說貫通”的后世評價。

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此外,游戲中的配樂亦以秦風為主題,通過應(yīng)用編鐘、笙、琴、瑟等經(jīng)典秦代樂器,制作還原秦代的樂律風格,玩家無論走到何處,均可感受到極佳的視聽體驗。

作為玩家,小編非常樂意看到游戲被賦予靈魂,也愿意對具有貢獻的游戲廠商做出肯定。騰訊《秦時明月》手游在文化上的探索,或許能重新定義游戲與文化的界限,在紅海市場中走出一條屬于自己的道路。

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總體而言,騰訊《秦時明月》手游不僅在IP還原品質(zhì)層面做出了較好的成果,也在體驗內(nèi)容及玩法差異化上以百家文化以切入點進行探索與嘗試。作為一款尚處于研發(fā)測試階段的產(chǎn)品來說,整體表現(xiàn)還是比較好的。若希望將其打造成一款堪比秦時明月IP的優(yōu)質(zhì)現(xiàn)象級產(chǎn)品,相信還有非常多需要進一步深挖探索的地方,在此期待騰訊《秦時明月》手游的后續(xù)表現(xiàn)。

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