盡管2018年,中國PC端網(wǎng)絡(luò)游戲收入有所下降,但同年手機(jī)游戲年總收入?yún)s增長至156億美元(約人民幣1056元)。
根據(jù)Niko Partners中國手機(jī)游戲市場報(bào)告(China Mobile Games Market report)。2018年,中國政府暫時(shí)凍結(jié)了游戲版號(hào),導(dǎo)致PC游戲收入下降,但手機(jī)游戲卻同比增長28.9%。中國手機(jī)游戲收入從2017年的121.3億美元(約人民幣821億元)上升到2018年的158.3億美元(約人民幣1071億元)。Niko預(yù)計(jì),到2023年,中國手游總收入將升到254.9億美元。
中國手機(jī)游戲玩家總數(shù)從2017年的5.58億人上升到2018年的5.98億人。95%的玩游戲的人玩的是手機(jī)游戲,Niko預(yù)測2023年玩家數(shù)量將升至7.28億人。
手機(jī)電競游戲的收入也在增長,2018年收入達(dá)到56億美元(約人民幣379億元),Niko預(yù)測,到2023年,手機(jī)電競游戲?qū)⑻嵘?06億美元。
盡管中國游戲行業(yè)去年受到了游戲版號(hào)凍結(jié)的影響,PC網(wǎng)絡(luò)游戲同比收入有所下降,但手機(jī)游戲的收入?yún)s仍在上升。即便如此,版號(hào)凍結(jié)的影響也直接體現(xiàn)在了騰訊和網(wǎng)易等行業(yè)巨頭去年的收入上。兩公司在2018年的收入都有所下降。
騰訊和網(wǎng)易作為行業(yè)龍頭,受版號(hào)影響最大
現(xiàn)在,游戲版號(hào)審核再次開放,并重啟審核流程。之后的審核將加強(qiáng)對(duì)抄襲游戲、撲克牌和麻將類游戲的審核力度。
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