在騰訊沒(méi)有提前預(yù)告的情況下,5月8日,吃雞類(lèi)手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》忽然停運(yùn),轉(zhuǎn)而上架了一個(gè)之前毫無(wú)名氣的新游戲《和平精英》。該游戲是騰訊目前唯一一款通過(guò)了國(guó)家審核的吃雞類(lèi)手游,但也因魔改了很多絕地求生原作中的內(nèi)容,而遭到了諸多網(wǎng)友的吐槽。
從IOS商店上看,和平精英目前擁有4.6分的總體評(píng)分,在默認(rèn)評(píng)論排序中,絕大多數(shù)網(wǎng)友在稱(chēng)贊“游戲的優(yōu)秀”。
然而實(shí)際上,之所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,只是因?yàn)楹推骄⑼耆^承了刺激戰(zhàn)場(chǎng)的評(píng)分而已,從這些評(píng)論的時(shí)間上(如8月4日、一年前等)就能看出來(lái),這些評(píng)論明顯不是對(duì)兩天前才剛剛上架的和平精英說(shuō)的。
而如果把評(píng)論切到“最新評(píng)論”頁(yè)面之后,就能看到和平精英的真實(shí)玩家反饋了,在最新評(píng)論里絕大多數(shù)玩家都給新游戲打出了1星差評(píng),認(rèn)為該游戲體驗(yàn)非常差。甚至還有網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)中問(wèn)詢(xún)?nèi)绾文芡娴酱碳?zhàn)場(chǎng)國(guó)際服,不顧翻墻的麻煩也想去玩原本那個(gè)原汁原味的游戲。
從玩家的這些評(píng)論中,我們能看到大家吐槽的問(wèn)題主要在于三個(gè)方面:
其一,和平精英里諸如毒圈、打擊特效、失敗后揮手告別等更改,讓玩家們覺(jué)著非常不舒服,和理想中的吃雞游戲相去甚遠(yuǎn);
其二,新游戲有了完整的付費(fèi)充值系統(tǒng),不像以前的刺激戰(zhàn)場(chǎng)那樣可以免費(fèi)體驗(yàn)到游戲內(nèi)所有內(nèi)容;
其三,和平精英自身的優(yōu)化存在一定問(wèn)題,即使有部分玩家耐心的去接受了新改動(dòng),但最終還是被各種讓人崩潰的BUG逼退了出來(lái)。
雖然騰訊對(duì)于和平精英的修改,在行業(yè)內(nèi)看來(lái)是不得已而為之的行為;但從普通玩家的立場(chǎng)上來(lái)說(shuō),相比于閹割后的付費(fèi)版,大家顯然還是更喜歡免費(fèi)的完整版游戲。
不過(guò)值得一提的是,即使輿論環(huán)境如此糟糕,但和平精英的表現(xiàn)依舊非常不錯(cuò)。游戲在開(kāi)服24小時(shí)不到的時(shí)間里,就登頂了IOS免費(fèi)版和暢銷(xiāo)榜雙榜榜首,并且截止寫(xiě)稿時(shí),和平精英依舊在IOS商店主打推薦的位置上,熱度依舊非常高。
據(jù)了解,和平精英是由刺激戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)發(fā)商、騰訊旗下的光子工作室群所開(kāi)發(fā)的軍事競(jìng)賽體驗(yàn)游戲,號(hào)稱(chēng)是有300人開(kāi)發(fā)完成。本作采用了跟端游絕地求生相同的虛幻四引擎,在畫(huà)面和流暢度上表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。
與此同時(shí),該作還是騰訊首次采用了“16+保護(hù)系統(tǒng)”的游戲,未滿(mǎn)16歲的未成年人不能直接進(jìn)入游戲,且16-18歲的未成年人每天也最多只能游玩兩個(gè)小時(shí)。
在諸多限制的情況下,和平精英依舊能取得現(xiàn)在的成績(jī),已經(jīng)是相當(dāng)不易了,對(duì)于這款游戲未來(lái)的發(fā)展,編輯君個(gè)人還是有所期待的。
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