經(jīng)典IP改編手游早已成為司空見慣的事,但正所謂改編不是亂編,戲說不是胡說,面對改編IP泛濫、質(zhì)量卻參差不齊的手游市場,想從眾多武俠改編手游中,找到一款還原原著精髓,并在畫面和玩法上皆有創(chuàng)新的手游卻并非易事。
在近日,由金庸先生正版授權(quán),完美世界團隊打造的《神雕俠侶2》將于7月5日開啟終極內(nèi)測,作為國內(nèi)首個成功從端游轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游的武俠作品,《神雕俠侶1》團隊已經(jīng)在手游的研發(fā)和游戲內(nèi)容的打造上積累了豐富經(jīng)驗,而此次《神雕俠侶2》更是在畫面與玩法都有了突破性革命,游戲內(nèi)自帶的豐富社交玩法也成為了點睛之筆。
那么,本作到底將這一經(jīng)典IP塑造成什么水平呢?讓我們一起進游戲里了解一下吧。
3D次時代武俠江湖
初進游戲,首先映入眼簾的便是驚艷的開場CG。悠揚的旋律中,一幅如詩如畫的山河繪卷立刻抓住了我的眼球。山青水綠,鳥飛嚶語,楊過與小龍女執(zhí)劍起舞,舉手投足間充滿情意綿綿,向我們傳達了本作一大核心玩法——官方助力情緣。這一社交玩法具體表現(xiàn)如何,我會在下文中詳細介紹。
游戲也內(nèi)置了不少CG動畫
大飽眼福之后,我們便來到了令人愉快的新手時期。老實說,原本我對游戲的實機畫面并不抱太大期待,種種猜測都讓我覺得,想在手機端打造次時代水平的3D畫面是一件難如登天的事情,但當真正進入游戲后,獲得的實際體驗還是出乎了我的意料。
不難看出的是,游戲中的人物與場景建模都細致入微,栩栩如生的水面波紋與光影效果更是格外迷人?;蚴翘げ浇值?,或是漫游原野,微風吹來水波不興,高處的樹葉也沙沙起舞,隨著風的方向搖曳擺動。
游戲場景之一
這些細節(jié)無疑給游戲世界注入了縷縷生氣,相信喜歡畫面的玩家一定能夠沉浸其中。
除了畫面以外,游戲的玩法引導(dǎo)也做的十分貼心,小到角色移動、任務(wù)指引,大到戰(zhàn)斗教學、技能系統(tǒng)都介紹的詳細又不繁瑣,讓完全沒有玩過這類游戲的新人也能輕松上手。
包括戰(zhàn)斗在內(nèi)的每個技能都有簡單明確的介紹
值得一提的是,本作采用注重策略的回合制玩法,開發(fā)團隊別出心裁地將原著中各大門派與武功等帶入到游戲中,玩家可以自由組合天賦與門派來應(yīng)對不同敵人的挑戰(zhàn)。天氣也會一定程度上影響戰(zhàn)斗,俠氣系統(tǒng)則需要玩家把握好團隊爆發(fā)的時間。種種搭配讓游戲的每一次戰(zhàn)斗都能夠具有新意。
另外,游戲也包含了寵物培養(yǎng)、回收交易等良心系統(tǒng)。萌寵的陪伴顯然驅(qū)散了不少的孤單,而自己倉庫中多余的材料則可以選擇賣給官方回收或是與其他玩家自由交易,讓我可以最大限度的利用獲得的資源來完善自己的角色,甚至能在游戲中小賺一筆。
官方助力情緣 邂逅自己的真愛
若是評價游戲最令人印象深刻的地方,還是莫過于豐富的社交玩法。人在江湖飄,哪能不結(jié)交個伴侶陪伴左右?江湖里孤男寡女甚多,有緣相見此處,何不借機相識呢?
這個想法相必很多人心中都有,而《神雕俠侶2》手游為我們打造的社交玩法中的第一步,那就是上線立刻脫單!
當我進入游戲,系統(tǒng)便自動開始為我推薦江湖里的有緣人,無論你是GG還是MM,只需手指左右滑動相互交流,就能自由選擇自己的姻緣。
從某種程度上講,《神雕俠侶2》的玩家們,真的是想單身都難?。?
當然,游戲并不會強制規(guī)定你的社交體驗。無論你是想找尋真愛伴侶,還是和兄弟姐妹一起同步闖蕩江湖,我們都可以自由做出選擇。一名玩家最多可以同時結(jié)交三位俠侶,當與俠侶組隊時,我們的頭上會有紅心標識。有趣的是,五人隊中唯一一個與其他四人不是俠侶關(guān)系的玩家,頭上會掛上單身狗標識,這一略帶惡搞的設(shè)定體現(xiàn)出設(shè)計師在游戲細節(jié)上的把握,也能給觸發(fā)“彩蛋”的玩家?guī)硪唤z意外的歡愉。
扎心了老鐵
不過嘛,游戲里社交味兒最濃的環(huán)節(jié),還得看真人朋友圈。虛擬與真實,或許并不是相互沖突的兩種東西。我們可以選擇在游戲內(nèi)置的真人朋友圈展示自己,收集點贊,也可以選擇去關(guān)注那一道道靚麗的風景線。也許虛擬與現(xiàn)實,本就不應(yīng)有那么遠的距離。
當然,社交環(huán)節(jié)不能只浮現(xiàn)于表面,相伴比相識更加困難,走到一起憑借緣分,共同的經(jīng)歷則讓相伴更加良久。伴侶結(jié)交任務(wù)、雙人同騎坐騎,在游戲精美的場景襯托下顯得格外動人。種種設(shè)計讓我感受到游戲社交的魅力所在,也許這正是回合制RPG游戲經(jīng)久不衰的原因之一吧。
俠客傳記 還原武俠經(jīng)典劇情
如今很多手游在系統(tǒng)上越來越臃腫,但卻經(jīng)常忽略了劇情的重要性。實話實話,作為一名忠實的劇情黨和原著黨,我剛開始也對本作的劇情不報太大期待,但當真正上手體驗之后,才深深感受到了游戲劇情上的用心,對原著的尊重和在此基礎(chǔ)上的創(chuàng)新,讓我體驗到了一段熟悉而又富有新意的江湖之旅。
除了主線與支線的線性敘事外,也包含像“天緣奇遇”這種將劇情碎片化,散落在世界各地的敘事方式。走南闖北、翻山過海,奇遇總會在不經(jīng)意間發(fā)生。
最有趣的還是當屬“俠客傳記”,隨著我的等級逐漸提升,游戲開始允許我扮演《神雕俠侶》原著中的角色,以我的視角、我的選擇來重寫神雕中的故事。
我們可以在游戲中扮演像對楊過念念不忘的程英;因一時興起而對小龍女犯下大錯的甄志丙;為分高下與歐陽鋒決戰(zhàn)華山的洪七公等等等等。值得注意的是,所有故事都還原原著劇情,但是提供給了我們扮演的角色在命運關(guān)鍵點時重新選擇的權(quán)利,如當我扮演甄志丙時,面對被點穴的小龍女,我可以選擇滿足私欲,或去追隨正直的本心。一切的結(jié)局,都由我們自己來書寫。
不同的選擇會迎來不同的結(jié)局
總結(jié)
官方助力的全民CP社交,新技術(shù)打造的次時代畫面水平,尊重原著基礎(chǔ)上的經(jīng)典情節(jié)再現(xiàn),頗具策略深度的回合戰(zhàn)斗系統(tǒng),有趣的休閑玩法,以及一系列相比前作的優(yōu)化內(nèi)容,《神雕俠侶2》無疑交出了一份令人滿意的案卷,無論是注重“情緣”的社交玩法,還是注重“精美”的畫面表現(xiàn),亦或是注重“還原”的優(yōu)秀劇情,都可以讓玩家在游戲中找到屬于自己的樂趣。
有理由相信,憑借著優(yōu)秀的游戲品質(zhì),以及團隊在前作中長線運營吸取的經(jīng)驗,《神雕俠侶2》必然能在前作基礎(chǔ)上更上一層樓,成為回合制RPG手游中的常青樹。
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