從正式公開《洛克人X DiVE》以來至今測試會已結(jié)束一段時間了,對于此次《洛克人X DiVE》有別于系列作品的新系統(tǒng)與世界觀,洛克人系列制作人「土屋和弘(Tsuchiya Kazuhiro)」也發(fā)表了他的看法,下面就一起來看一下詳細內(nèi)容吧!
在全新世界觀「深層紀錄檔」當(dāng)中,將所有不可能在本篇當(dāng)中實現(xiàn)的事情都變成可能,例如X與Zero一起出任務(wù)、VAVA手持光劍、等玩家原本只能想像中的場景,在《洛克人XDiVE》通通都會具體化的實現(xiàn)。同時,對于玩家最在意的操作手感,開發(fā)團隊也以相當(dāng)謹慎的面對這個問題,希望完美的在手機上重現(xiàn)手柄操作的感覺。還有洛克人最經(jīng)典的沖刺、蹬墻等動作,也都完美呈現(xiàn)在《洛克人X DiVE》。
另外針對PVP與共斗系統(tǒng),土屋先生也表示當(dāng)初在設(shè)計這兩個系統(tǒng)也是著重現(xiàn)今人手一支智慧型手機,只要透過《洛克人X DiVE》內(nèi)的系統(tǒng),就能達到全世界洛克人玩家間的交流與切磋的目的。
訪談中也提到,在《洛克人X系列》眾多的角色中,最喜歡的角色就是Zero。除了Zero是讓玩家感受到整個世界觀魅力的關(guān)鍵角色之外,對于在《洛克人X 4》才能操作的角色而且手持光劍,與X截然不同的攻擊方式,也給人很鮮明的印象。
最重要的是Zero的名字,Zero代表的是數(shù)字是零,但是名字第一個英文字母是Z,而Z在英文當(dāng)中又是最后一個字母,當(dāng)初賦予這個角色名字的時候是否有其他的含意。
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