從正式公開《洛克人X DiVE》以來(lái)至今測(cè)試會(huì)已結(jié)束一段時(shí)間了,對(duì)于此次《洛克人X DiVE》有別于系列作品的新系統(tǒng)與世界觀,洛克人系列制作人「土屋和弘(Tsuchiya Kazuhiro)」也發(fā)表了他的看法,下面就一起來(lái)看一下詳細(xì)內(nèi)容吧!
在全新世界觀「深層紀(jì)錄檔」當(dāng)中,將所有不可能在本篇當(dāng)中實(shí)現(xiàn)的事情都變成可能,例如X與Zero一起出任務(wù)、VAVA手持光劍、等玩家原本只能想像中的場(chǎng)景,在《洛克人XDiVE》通通都會(huì)具體化的實(shí)現(xiàn)。同時(shí),對(duì)于玩家最在意的操作手感,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也以相當(dāng)謹(jǐn)慎的面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,希望完美的在手機(jī)上重現(xiàn)手柄操作的感覺(jué)。還有洛克人最經(jīng)典的沖刺、蹬墻等動(dòng)作,也都完美呈現(xiàn)在《洛克人X DiVE》。
另外針對(duì)PVP與共斗系統(tǒng),土屋先生也表示當(dāng)初在設(shè)計(jì)這兩個(gè)系統(tǒng)也是著重現(xiàn)今人手一支智慧型手機(jī),只要透過(guò)《洛克人X DiVE》內(nèi)的系統(tǒng),就能達(dá)到全世界洛克人玩家間的交流與切磋的目的。
訪談中也提到,在《洛克人X系列》眾多的角色中,最喜歡的角色就是Zero。除了Zero是讓玩家感受到整個(gè)世界觀魅力的關(guān)鍵角色之外,對(duì)于在《洛克人X 4》才能操作的角色而且手持光劍,與X截然不同的攻擊方式,也給人很鮮明的印象。
最重要的是Zero的名字,Zero代表的是數(shù)字是零,但是名字第一個(gè)英文字母是Z,而Z在英文當(dāng)中又是最后一個(gè)字母,當(dāng)初賦予這個(gè)角色名字的時(shí)候是否有其他的含意。
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