《混沌起源》好不好玩呢?2019魔幻巨制《混沌起源》將于10.23開測,在游戲首發(fā)前的等待中,我們先來看看以為資深玩家的評測,讓關(guān)注這款游戲的玩家心里有個(gè)底,下面是具體內(nèi)容。
《混沌起源》最初吸引我的是它的題材——神魔仙的主調(diào)性是非常適合魔幻類手游的。故而無論是它的游戲名字,還是游戲內(nèi)的畫面,世界觀劇情等等都有很濃厚的魔幻感,因此也非常對我的口味。
其實(shí)我對畫質(zhì)的要求是非常高的,三流畫質(zhì)的游戲玩起來簡直是災(zāi)難。第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候,我就被它的登錄頁面驚艷到了。磅礴大氣、氣吞山河的設(shè)計(jì),給人一種開天辟地的震撼感,清晰度也是非常高,一起看圖感受一下。
然后到了選角,過往很多ARPG游戲都是只有三個(gè)角色,但《混沌起源》卻有四個(gè),這個(gè)也是比較令人驚喜的。
它有一個(gè)角色叫“羅剎”,這個(gè)名字一聽就非常牛逼啊,我也很果斷就選了這個(gè)。羅剎是個(gè)高爆發(fā)的近戰(zhàn)刺客類的角色,玩起來手感和打擊感也相當(dāng)不錯(cuò)。
游戲內(nèi)容的話也是非常豐富,弒神奪寶、組隊(duì)開荒、巔峰PK、酷炫時(shí)裝、萌寵坐騎、劇情世界等等也是應(yīng)有盡有。
而且它有一個(gè)亮點(diǎn)玩法,那就是開創(chuàng)了海戰(zhàn)玩法。航海戰(zhàn)役、出海奪寶,與小伙伴一起揚(yáng)帆起航探尋深海寶藏相當(dāng)有意思!
總的來說,無論從世界觀設(shè)定、游戲畫質(zhì)、還是從創(chuàng)新玩法、可玩性來說,《混沌起源》都是一款相當(dāng)優(yōu)秀的手游,值得玩家們的期待。
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