10月28日晚,浙江世紀華通集團股份有限公司(SZ.002602)公告披露2019年三季度業(yè)績報告。得益于新游戲的突出表現,以及MMO、SLG等經典游戲發(fā)揮長線優(yōu)勢,世紀華通前三季度業(yè)績表現超預期。報告顯示,世紀華通2019年1-9月總營收109.35億,同比增長18.12%,歸屬上市公司股東的凈利潤20.09億元,該數據超出此前業(yè)績預報中的凈利潤上限,扣非歸母凈利潤14.36億元,同比增長110.50%。
其中,世紀華通2019年第三季度營業(yè)收入40億元,較上年同期增長10.55%,實現歸母凈利潤8.31億元,同比增長0.76%。盛趣游戲并表后,世紀華通國內外雙線發(fā)力,全產業(yè)鏈多元布局顯著提升公司綜合競爭優(yōu)勢,同時儲備了包括《龍之谷2》、《慶余年》、《AKB48櫻桃灣之夏》、《Lapis Re:Lights》、《代號:遠征》等多款新游戲,這些產品有望進一步提升公司未來預期。
世紀華通
精品新游、長線運營產品增厚營收表現
世紀華通第三季度營收凈利雙雙增長,主要依托旗下新品發(fā)力,長線產品在全球游戲市場運營穩(wěn)定。如盛趣游戲6月底全平臺上線的《輻射:避難所Online》,該游戲在第三季度不僅登頂iOS免費游戲榜榜首、獲得蘋果應用商店Today推薦和人氣推薦,還接連拿下iOS免費總榜及TapTap熱門榜雙榜第一。此外,盛趣游戲目前在運營產品中,處于盈利狀態(tài)產品有80款,其中超過40款流水超過千萬量級。
在海外游戲市場,世紀華通旗下點點互動的兩款核心SLG產品《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》長期保持穩(wěn)定表現,自推出兩年多以來陸續(xù)占領了全球67個市場App Store暢銷榜TOP10,該游戲海外游戲用戶支出還雙雙進入2019上半年熱門中國游戲TOP10。在2019年已公布的App Annie中國發(fā)行商出海收入排行榜榜單中,點點互動除8月居第二位,1月-7月以及9月都位列榜單第一位。
值的注意的是,世紀華通自去年底發(fā)起的A股游戲股“最大回購案”,也于今年前三季度實施完成。公告顯示,截至2019年10月8日,公司通過回購股份專用證券賬戶以集中競價方式回購公司股份97,434,120股,占公司目前總股本的1.64%,成交總金額為15.81億元。此次回購雖提升了公司運營成本,但用于股權激勵,有助于穩(wěn)定公司股價,增強投資者信心。
新游提速提升未來發(fā)展預期 世紀華通搶占5G布局先機
游戲作為公司的拳頭業(yè)務之一,今后世紀華通不僅要保障核心產品穩(wěn)定運營和市場表現,也要不斷加碼研發(fā)力度,緊隨行業(yè)變革,儲備更多全新的產品。如世紀華通旗下盛趣游戲,未來2年共計劃推出20余款產品,包括《龍之谷2》、《慶余年》、《代號:遠征》、《AKB48櫻桃灣之夏》、《Lapis Re:Lights》、《小森生活》、《通感紀元》等全新游戲,涵蓋偶像、休閑、MMO等眾多品類。隨著這些游戲的上線,世紀華通未來業(yè)績表現有望得到進一步提升。
除了在游戲層面的大幅投入和穩(wěn)步布局,世紀華通在戰(zhàn)略層面同樣要抓住行業(yè)發(fā)展先機。近日,世紀華通公告披露與中國移動集團咪咕文化簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將在游戲聯運、5G云游戲生態(tài)建設、版權合作、電競產業(yè)、傳統(tǒng)文化數字化、海外拓展運營等領域開展合作。此次攜手,一方面通過世紀華通在游戲行業(yè)的優(yōu)質內容和資源儲備,提前布局5G生態(tài)內容建設;另一方面,借助咪咕文化在數字化內容業(yè)務上的廣泛布局,雙方可以進一步強化自身在5G時代到來的領先優(yōu)勢,搶占未來游戲產業(yè)發(fā)展的制高點。同時,這也為世紀華通的未來發(fā)展注入全新的動力來源,也向市場傳遞了公司未來發(fā)展的信心。
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