由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)獨(dú)家發(fā)行,NHNPlayArt與dwango共同開發(fā)的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游《#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》將于2019年11月20日正式上線公測(cè)。下面就一起來(lái)了解一下這款游戲的詳細(xì)內(nèi)容吧!
游戲集策略、卡牌技能組合和動(dòng)作系統(tǒng)于一身,以據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪為規(guī)則主題,主打「3分鐘,3V3」快速激烈的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)?,F(xiàn)已在TapTap開啟預(yù)約下載,歡迎大家一同體驗(yàn)!
3v3攻防呼喚多種游戲模式自由切換
#COMPASS作為一款即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,有效的利用了玩家的碎片時(shí)間,給玩家?guī)?lái)最簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則和最刺激的游戲體驗(yàn)。游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,玩家與隊(duì)友組成3人小隊(duì),搶奪場(chǎng)內(nèi)5個(gè)據(jù)點(diǎn),玩家只需要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前占領(lǐng)更多的據(jù)點(diǎn)即可獲得勝利。#COMPASS在即時(shí)戰(zhàn)斗的理念上強(qiáng)化了快速攻防轉(zhuǎn)換的概念,使紅藍(lán)據(jù)點(diǎn)可以瞬間互換,游戲不到最后一秒,玩家就會(huì)處于隨時(shí)能夠翻轉(zhuǎn)局勢(shì)的激烈戰(zhàn)斗之中!除此之外,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)還設(shè)置了競(jìng)技模式、自由對(duì)戰(zhàn)、單人對(duì)戰(zhàn)、好友對(duì)戰(zhàn),玩家可以根據(jù)喜好進(jìn)行不同的模式對(duì)戰(zhàn),獲得更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)!
英雄+技能卡操作和策略完美展現(xiàn)
《#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》擁有大量英雄,定期也會(huì)推出新的聯(lián)動(dòng)英雄,英雄定位可分為輸出、遠(yuǎn)程、防御、速度,不同的職業(yè)特性提供了豐富的對(duì)戰(zhàn)策略。速度型英雄通過(guò)不斷騷擾敵人后方據(jù)點(diǎn)為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),輸出及遠(yuǎn)程英雄則提供大量輸出搶占據(jù)點(diǎn),防御型英雄在據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行守護(hù)。
戰(zhàn)斗方面,游戲擁有涵蓋強(qiáng)化、治療、干擾、輸出等一系列戰(zhàn)斗功能的技能卡牌,英雄加技能卡的合理搭配將會(huì)在戰(zhàn)術(shù)層面先發(fā)制人!每局戰(zhàn)斗中,玩家可自由搭配1個(gè)英雄和4張技能卡,技能卡之間有火、木、水屬性相克關(guān)系。游戲有近距離攻擊、弱化敵方等多種技能觸發(fā)華麗戰(zhàn)斗,收集高級(jí)技能卡將成為制霸競(jìng)技場(chǎng)的必經(jīng)之路!英雄和技能卡可以通過(guò)充值扭蛋獲得,值得一提的是,取得游戲勝利獲得的獎(jiǎng)勵(lì)芯片通過(guò)解析也可以開出各種技能卡,對(duì)于少氪金玩家和非歐皇玩家都非常友好!
這也貫徹了#COMPASS(COMbatProvidenceAnalysiSSystem)游戲名稱的含義,總的來(lái)說(shuō),通過(guò)努力獲取芯片天賦進(jìn)行解析是#COMPASS的核心理念,和朋友們一起成為強(qiáng)者之路上的伙伴們吧!
豐富地圖模式利用地形走位出奇制勝
在#COMPASS的世界中有豐富的地圖供玩家們體驗(yàn)。除了卡牌和英雄的搭配之外,有效利用地圖的地形進(jìn)行戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗也是玩家獲得勝利的一大新體驗(yàn)。遠(yuǎn)程職業(yè)在高處攻擊低處英雄會(huì)有一定優(yōu)勢(shì),同時(shí)站在敵人視角盲區(qū)可以有效規(guī)避傷害……類似的還有很多戰(zhàn)斗小技巧需要玩家慢慢體會(huì)發(fā)現(xiàn),利用不同英雄的技能研發(fā)出獨(dú)特的戰(zhàn)斗方法,沒有固定的套路只有最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)!
N站+Vocaloid+豪華CV=最強(qiáng)二次元陣容
這款由NHNPlayArt與dwango(日本著名視頻網(wǎng)站NICONICO動(dòng)畫的母公司)聯(lián)手打造的游戲,從炫酷的英雄立繪到Vocaloid系音樂(lè)給玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)視聽盛宴!游戲所有英雄立繪皆來(lái)自Niconico合作畫師,VocaloidP主傾力打造激燃主題音樂(lè),讓戰(zhàn)斗與攻防的緊張感倍增!
游戲中每一位英雄還有自己的專屬主題歌和個(gè)人動(dòng)畫,可謂全方位塑造最立體的游戲角色。除此之外#COMPASS的英雄配音也啟用了包括丹下櫻、小山立也、柿原徹也等在內(nèi)的豪華CV陣容,使得玩家無(wú)論在視覺還是聽覺上都有最強(qiáng)的體驗(yàn)!
2019年11月20日,#COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)將開啟公測(cè),歡迎大家一起下載體驗(yàn)!
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