11月12日,《輻射:避難所Online》新版本正式開(kāi)啟活動(dòng)“鄧維奇的呼喚”。這次克蘇魯風(fēng)格的游戲內(nèi)容,延續(xù)了輻射系列的彩蛋樂(lè)趣,將廢土文化與克蘇魯文化再度結(jié)合,當(dāng)詭異襲來(lái),監(jiān)督者們踏上對(duì)抗黑暗和瘋狂的冒險(xiǎn)之旅,面臨理智和膽識(shí)的雙重考驗(yàn)。新的版本內(nèi)容不僅以新的懸秘故事供玩家體驗(yàn),也再一次拓展了輻射IP的深度和邊界。
游戲革新:從“已知”到“未知”
克蘇魯這一概念源自美國(guó)小說(shuō)家洛夫克拉夫特所創(chuàng)造的克蘇魯神話中的“舊日支配者”。在他的筆下,這些“舊日支配者”來(lái)自宇宙中的深淵,曾經(jīng)降臨并統(tǒng)治過(guò)地球,但后來(lái)卻因種種原因,或重歸宇宙深空或潛伏起來(lái),給人們最古老又最強(qiáng)烈的恐懼即是未知。這個(gè)神話題材在后來(lái)廣泛出現(xiàn)在文學(xué)、影視和游戲作品中,例如充斥著壓抑、詭異氣氛的電影《閃靈》、《普羅米修斯》,游戲《黑暗地牢》、《血源詛咒》等等,都有克蘇魯?shù)挠白?,它也有著一大批癡迷者。
在輻射系列此前的作品里,就有刻畫(huà)克蘇魯?shù)牟糠?。最具人氣的可能要?shù)《輻射3》“望海崖”DLC,這樣一部致敬克蘇魯神話的拓展內(nèi)容,一度被眾多玩家評(píng)為其“最好玩DLC”;此外,《輻射4》的DLC“港灣驚魂”也是隱藏在探案任務(wù)下的致敬克蘇魯梗。
作為《輻射 避難所》單機(jī)版的續(xù)作,由盛趣游戲研發(fā)的《輻射:避難所Online》不斷為游戲加入新的內(nèi)容和玩法。在克蘇魯風(fēng)格的“鄧維奇的呼喚”版本內(nèi)容充滿(mǎn)著“未知”,廢棄礦洞下封藏的黑暗秘密,邊緣小鎮(zhèn)不為人知的歷史,種種詭異現(xiàn)象逐步顯現(xiàn),當(dāng)皮克曼找到監(jiān)督者,“它們”會(huì)帶給監(jiān)督者何種故事?是陷入瘋狂、迷失,還是逃到安寧、黑暗的新世紀(jì)?這一切等待著玩家親自去探知。從“已知”到“未知”,《輻射:避難所Online》以自身的內(nèi)容和品質(zhì)革新,持續(xù)為用戶(hù)帶來(lái)新的體驗(yàn)。
游戲IP:從“常新”到“長(zhǎng)青”
其實(shí)自從《輻射:避難所Online》全平臺(tái)上線以來(lái),便保持著穩(wěn)定的內(nèi)容更新,包括“虎不理漫畫(huà)”系列,新增銀衣怪客、神秘女士、杰茜卡等廢土英雄,與知名IP《龍之谷》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。玩法上,除了已經(jīng)推出的“神秘寶藏”和“神秘基地”外,不久后還將推出“公會(huì)對(duì)戰(zhàn)”、“巔峰競(jìng)技場(chǎng)”。并且游戲還會(huì)根據(jù)玩家的反饋進(jìn)行日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整、配件平衡性?xún)?yōu)化、操作界面優(yōu)化、戰(zhàn)斗加速功能,不斷優(yōu)化玩家的體驗(yàn),在IP本身的基礎(chǔ)上拓展內(nèi)容深度,挖掘產(chǎn)出新的內(nèi)容,提高可玩性。
總的來(lái)看,《輻射:避難所Online》的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)顯得非常“穩(wěn)扎穩(wěn)打”,在游戲內(nèi)容更新同時(shí),官方所發(fā)起和舉行的視頻征集大賽、PVP大賽跨服賽、線下廢土趴,都在與玩家群體保持交流和反饋,進(jìn)行IP內(nèi)容的多形式、多平臺(tái)延伸,讓游戲文化和玩家圈層趨向深厚穩(wěn)固。
在游戲市場(chǎng)的存量競(jìng)爭(zhēng)下,優(yōu)質(zhì)IP已然不是獲取玩家的“唯一解”?!遁椛洌罕茈y所Online》后續(xù)的革新和運(yùn)營(yíng)或許還會(huì)產(chǎn)應(yīng)新的效應(yīng)。
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