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風靡日本的二次元豎屏競技游戲《戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》公測開啟

時間:2019/11/25 11:17:29 編輯:Aaaa

由NHNPlayArt和DWANGO共同研發(fā)、心動網(wǎng)絡發(fā)行的二次元多人即時對戰(zhàn)游戲《戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》國服現(xiàn)已全平臺公測。這款集策略、卡牌技能組合和動作系統(tǒng)于一身的3V3即時戰(zhàn)斗手游在日本已上線三周年,更是突破了900萬下載!

國服上架當天AppStore免費榜單第二,策略類手游第一,并獲得Today推薦,理由為“單手就能玩三分鐘爽快對戰(zhàn)”,這也是《戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》能風靡日本,引爆國服的重要原因。

風靡日本的二次元豎屏競技游戲《戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》公測開啟

【操作確實“怪”!豎屏?單手?360°轉(zhuǎn)向?】

對于很多新手玩家,第一次上手《戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》必定會手忙腳亂。因為這是一款豎屏游戲,在7CM左右的手機屏幕上需要完成轉(zhuǎn)向、移動、長按、上劃、下劃等看似復雜的操作。但是因為游戲的操作區(qū)做了非常明確的區(qū)分,底部為技能卡發(fā)動區(qū),中下部白圈為移動區(qū)域。玩家單手也能操作,同時又能充分體驗到操作的樂趣。值得一提的是英雄在占點、發(fā)動技能卡、必殺技時會有非常炫酷的鏡頭轉(zhuǎn)換帶來極大的視覺沖擊!

風靡日本的二次元豎屏競技游戲《戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》公測開啟

【戰(zhàn)術真的”奇”!卡牌搭配?屬性相克?】

游戲戰(zhàn)斗中,英雄只能攜帶4張技能卡!在公測的版本中就有20位英雄,132張技能卡。之后隨著新英雄的增加,會有更多技能卡。雖然技能卡適用于所有英雄,但是因為英雄有“輸出型”、“防御型”、“遠程型”、“速度型”職業(yè)之分,技能卡也有“近”、“強”、“愈”、“連”、“弱”、“周”等特性,所以非常講究牌組搭配和戰(zhàn)術策略。

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此外,所有卡牌分為“水”、“火”、“木”三種屬性相互克制,用克制的屬性攻擊敵人時可以提升1.2倍的攻擊力,不過在戰(zhàn)斗中可以改變屬性,需要靈活應變!

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【BGM超級“炸”!初音未來!八王子P!】

本作每一位英雄都有自己專屬主題曲,皆由V家知名P主作曲,很多首都是初音未來歌曲。因為在niconico達百萬再生數(shù),被奉為傳說曲!主題曲《DanceRobotDance》憑借洗腦的旋律,魔性的歌詞在bilibili掀起翻唱熱潮。游戲的畫師皆來自知名彈幕網(wǎng)站niconico,聲優(yōu)陣容更是強大:丹下櫻、松岡禎丞、雨宮天、下野紘等!喜歡二次元,喜歡V家音樂千萬不能錯過!

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最后關于游戲名字《戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》,也被簡稱為《#COMPASS》,COMPASS是一個組合詞,完整的詞語為:COMbatProvidenceAnalysiSSystem,意思便是戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)。戰(zhàn)斗從來不是既定套路,通過“解析”帶來無限可能!

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