由CAPCOM授權并監(jiān)修,云暢游戲制作的“鬼泣”系列正版動作手游《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》預計于12月中下旬開啟限量刪檔測試,改變了一代人的游戲終于要來了,小伙伴們可以先去預約了。
2001年《鬼泣》面世,它是日本CAPCOM公司發(fā)行的動作類單機游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無論是場景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。
曾經(jīng)它影響了一代單機玩家,而現(xiàn)在,手游版《鬼泣》也要來了!
由CAPCOM授權并監(jiān)修,云暢游戲制作的“鬼泣”系列正版動作手游《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》預計于12月中下旬開啟限量刪檔測試,喜歡的小伙伴可以先預約一波啦~
《鬼泣》講述了一位超人類的惡魔獵人經(jīng)營名叫「Devil May Cry」的事務所,他們與來自魔界的惡魔進行對抗,并阻止它們入侵人間界。
而手游《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的故事背景也遵循原著“鬼泣”系列的世界觀。
人類女子伊娃和魔劍士斯巴達相愛,他們的愛情誕生了一堆半惡魔半人類的混血雙胎——維吉爾和但丁。
在這對男孩還很年幼的時候,伊娃在魔界的戰(zhàn)爭中犧牲。
維吉爾痛恨自己沒有保護好母親,追求惡魔的力量,而但丁則因為母親的死憎恨起了惡魔,決心消滅他們。
至此,兩兄弟就此決裂,走上了截然不同的道路。
不過,游戲是以但丁作為第一主角來進行的,他紅風衣銀白發(fā),狂妄不羈但心懷正義,以惡魔獵人的身份走上了討伐惡魔之路。
游戲對原版的經(jīng)典人物、場景、武器與BOSS和標志性的暗黑哥特式世界也均做出了還原,此外據(jù)說還加入了原著角色未公開的全新劇情。
除了延續(xù)鬼泣系列的世界觀,在玩法上游戲也在繼承著鬼泣風格。與“鬼泣”系列相同,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》是關卡制動作游戲。
有著自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能;華麗張揚、無束縛的戰(zhàn)斗風格;運用動捕技術做出的沉浸式連招等等。
游戲還利用復現(xiàn)切換武器、浮空連招、魔人化、華麗評分等特色核心系統(tǒng),最大程度上還原“鬼泣”系列帥氣爽快的操作手感。
此外,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》作為鬼泣首度手游授權的游戲,CAPCOM進行了全方位監(jiān)修和開發(fā)協(xié)助。
CAPCOM負責人也表示:“《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》將是一款為中國玩家?guī)淼?、完全按照CAPCOM內部制作標準執(zhí)行的、充滿誠意的、強ACT屬性的華麗動作手游!”
這次“鬼泣”系列經(jīng)典場景、BOSS、武器將陸續(xù)回歸,而玩家會操作主角但丁,手握大劍「叛逆之刃」和雙槍「黑檀木與白象」迎接來自惡魔界的全新挑戰(zhàn)。
「螺旋粉碎機」與「斬月之舞」依舊華麗,你準備好了嗎?
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