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EVE手游將備受矚目,網(wǎng)易游戲獲最具科幻遠(yuǎn)見(jiàn)獎(jiǎng)!

時(shí)間:2020/01/14 15:19:51 編輯:Aaaa

2020年1月13日,未來(lái)事務(wù)管理局在北京舉辦了一場(chǎng)“年度科幻產(chǎn)業(yè)觀察峰會(huì)”。本次峰會(huì)的主題是“2020科幻力”,旨在回顧2019科幻產(chǎn)業(yè)取得了前所未有的卓越成績(jī),當(dāng)中,網(wǎng)易游戲也為中國(guó)科幻事業(yè)貢獻(xiàn)出了一份力,并斬獲了“最具科幻遠(yuǎn)見(jiàn)獎(jiǎng)”。

EVE手游將備受矚目,網(wǎng)易游戲獲最具科幻遠(yuǎn)見(jiàn)獎(jiǎng)!

回顧2019,中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)取得了前所未有的卓越成績(jī)。以年初的科幻電影為起點(diǎn),科幻的影響力輻射到了社會(huì)民生的各個(gè)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,影視、教育、出版、地產(chǎn)、對(duì)外交流等門(mén)類(lèi)的發(fā)展都有科幻的身影參與其中。

EVE手游將備受矚目,網(wǎng)易游戲獲最具科幻遠(yuǎn)見(jiàn)獎(jiǎng)!

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一個(gè)屬于eve的故事,一次向“科幻”的致敬

近幾年來(lái),中國(guó)科幻事業(yè)發(fā)展蒸蒸日上。2019,對(duì)于中國(guó)科幻來(lái)說(shuō)是個(gè)特殊的年份。在這一年,中國(guó)出現(xiàn)了《流浪地球》《瘋狂外星人》《上海堡壘》《被光抓走的人》四部本土科幻電影;《三體》在日本大賣(mài),成為現(xiàn)象級(jí)作品,中國(guó)科幻作家也隨即出圈到日本、歐美,逐漸吸引了大眾甚至精英的視線;“科幻”、“未來(lái)”一夜間成為熱詞,科幻領(lǐng)域的圖書(shū)創(chuàng)作、影視劇制作、游戲發(fā)展、周邊產(chǎn)業(yè)等,都開(kāi)始增長(zhǎng),以頂端平臺(tái)為最終代表,整個(gè)生態(tài)圈都表達(dá)了對(duì)“科幻”這一領(lǐng)域的明確關(guān)注。

比起有關(guān)科幻的其他產(chǎn)業(yè),以科幻為主題的中國(guó)游戲較之甚少。而網(wǎng)易游戲一直致力于為中國(guó)游戲注入新鮮血液,從而與冰島CCP團(tuán)隊(duì)聯(lián)合開(kāi)發(fā)EVE手游。EVE手游以廣闊的宇宙作為背景,是一款設(shè)定在外太空的大型多人網(wǎng)絡(luò)游戲,這種結(jié)合了策略和角色扮演模式的游戲有著廣闊的市場(chǎng)前景,深受中國(guó)玩家們的喜愛(ài),這無(wú)疑是給中國(guó)科幻游戲事業(yè)注入了一劑強(qiáng)心針。

EVE手游將備受矚目,網(wǎng)易游戲獲最具科幻遠(yuǎn)見(jiàn)獎(jiǎng)!

EVE手游是由網(wǎng)易游戲和冰島CCP團(tuán)隊(duì)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦級(jí)星戰(zhàn)沙盒手游

沙盒類(lèi)游戲是一種電子游戲類(lèi)型,游戲地圖較大,與NPC或環(huán)境的互動(dòng)性強(qiáng)、內(nèi)容多,極高的自由度更是沙盒類(lèi)游戲的最大賣(mài)點(diǎn)。核心是“創(chuàng)造和改變世界”,EVE手游通常沒(méi)有限制,不強(qiáng)迫玩家完成指定任務(wù)或者目標(biāo),玩家將作為飛行員,駕駛自己的艦船,通過(guò)發(fā)揮自己的作用、在宇宙中強(qiáng)大自己的軍團(tuán)與種族。而這次網(wǎng)易游戲與冰島CCP聯(lián)合開(kāi)發(fā)EVE手游,我們將端游移植到了手游,發(fā)揮手機(jī)可隨時(shí)隨地進(jìn)行體驗(yàn)的特質(zhì),為玩家打造一個(gè)“新伊甸”的平行世界。秉承EVE手游的開(kāi)發(fā)理念和世界觀背景,游戲以8000余個(gè)星系譜就了一曲恢宏大氣的太空歌劇。

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玩家可以駕駛100余種艦船進(jìn)行星際冒險(xiǎn)

身處多大的環(huán)境就有多大的眼界,而科幻作品恰恰能打破時(shí)空的限制,直達(dá)心靈,以虛擬的世界打開(kāi)人的視野。這樣的方式或許不會(huì)給人帶來(lái)實(shí)用的知識(shí)和作用,但一旦人的心靈開(kāi)闊,對(duì)具體事物甚者整個(gè)世界的感受也會(huì)更深。這也是當(dāng)今投身于科幻事業(yè)的人越來(lái)越多,從而優(yōu)秀的科幻作品也越來(lái)越多的原因,如《星球大戰(zhàn)》、《星際穿越》、《三體》等。所以EVE手游也不甘落后,如EVE手游中有著龐大的艦船種類(lèi),每一艘艦船在艦隊(duì)中都扮演著關(guān)鍵的角色,但它們又各自保持自己的專(zhuān)長(zhǎng),并擁有專(zhuān)屬的武器。艦船可以用于戰(zhàn)斗、采礦、運(yùn)輸、打撈殘骸和考古等。這些艦船材質(zhì)寫(xiě)實(shí),細(xì)節(jié)滿滿,沿途的各式空間站、太空廢墟等也有極高的還原度,十足的科幻史詩(shī)氣質(zhì)。

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玩家還可以加入軍團(tuán),組成艦隊(duì),打造星際勢(shì)力

隨著游戲技術(shù)越來(lái)越發(fā)達(dá),游戲視聽(tīng)效果也日益影響著玩家的游戲體驗(yàn)。對(duì)于一部分科幻類(lèi)游戲來(lái)說(shuō)游戲先導(dǎo)背景并沒(méi)有那么重要,一方面是因?yàn)橛螒蛳到y(tǒng)和背景的關(guān)系本身就不用太緊密,另一方面是游戲和電影的受眾年齡比較低,這兩種藝術(shù)形式都更重視畫(huà)面和動(dòng)作效果。在許多科幻游戲里,科幻元素主要體現(xiàn)在形態(tài)各異的怪物和強(qiáng)大酷炫的武器上,而沒(méi)有對(duì)游戲性有更進(jìn)一步的影響。EVE手游一類(lèi)背景設(shè)定認(rèn)真的游戲與這些游戲不一樣,在熟知背景的前提下玩游戲,會(huì)有截然不同的體驗(yàn)。比如有著宗教特征顯著的艾瑪?shù)蹏?guó)、有資本主義國(guó)家加達(dá)里合眾國(guó)、有自由理念的蓋倫特聯(lián)邦、還有擁有顯著的部落文化的米瑪塔爾共和國(guó)。正是由于信仰與政治的差異,不同的EVE手游玩家為了榮譽(yù)會(huì)加入各式各樣的軍團(tuán),組成艦隊(duì)來(lái)攻占敵方領(lǐng)地,守護(hù)自己家園。

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EVE手游還提供了艦船制造,商業(yè)貿(mào)易,礦石采集等玩法

“科幻力”是峰會(huì)的主題,也是整場(chǎng)活動(dòng)討論的核心命題。新華社對(duì)外新聞編輯部副主任、科幻作家韓松認(rèn)為,科幻僅有200年歷史,是一種很新的事物?!翱苹昧?,就是年輕、嶄新、具有未來(lái)感、具有技術(shù)感、充滿了想象的一種力量。這種力量,是農(nóng)業(yè)社會(huì)不具備的,是后工業(yè)社會(huì)中一種具有很強(qiáng)推動(dòng)力的新的力量?!?

科幻在于它的海闊天空,不受拘束。也許是現(xiàn)實(shí)世界中我們受到的束縛太多,我們祈求在幻想世界中能有屬于自己的一片天地。正如劉慈欣在《曉說(shuō)》節(jié)目中說(shuō)到的:“人,我覺(jué)得他總是試圖突破自己所在的空間、時(shí)間,去盡可能地用各種方式拓展自己的人生?!彼訣VE手游秉持著讓玩家能在游戲中實(shí)現(xiàn)自由的人生的理念,除了宇宙探索和星際戰(zhàn)斗之外,EVE手游還提供了艦船制造,商業(yè)貿(mào)易,礦石采集等玩法。自由是新伊甸園的永恒主題,每位玩家都能在EVE手游當(dāng)中打造屬于自己的精彩人生。

EVE手游將備受矚目,網(wǎng)易游戲獲最具科幻遠(yuǎn)見(jiàn)獎(jiǎng)!

展望2020,未來(lái)事務(wù)管理局創(chuàng)始人/CEO姬少亭表示,這一年,我們?cè)A(yù)言的“科幻文化具有極強(qiáng)的破圈潛力”變成了現(xiàn)實(shí)。這種現(xiàn)象,既歸功于時(shí)代發(fā)展、國(guó)家政策的強(qiáng)力推動(dòng),也與科幻自身的特質(zhì)和發(fā)展有關(guān)。“科幻愛(ài)好者千差萬(wàn)別,唯一的共同點(diǎn),就是‘想象可能性’ ,這讓科幻具有天然的破圈能力......過(guò)去十年、二十年,中國(guó)科幻經(jīng)歷了緩慢而堅(jiān)定的產(chǎn)業(yè)進(jìn)化?,F(xiàn)在,這種進(jìn)化已經(jīng)變得迅猛而強(qiáng)力,沒(méi)有人能置身其外。新的角色、新的定位、新的產(chǎn)品在摸索中出現(xiàn),然后成為行業(yè)范例。作為中國(guó)科幻事業(yè)的一份子,我們對(duì)網(wǎng)易游戲與EVE手游在未來(lái)的繼續(xù)努力、更好地發(fā)展拭目以待!

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