提及獨(dú)立游戲,很多人的第一印象就是——玩法有趣,畫面不足,就算是畫面及格,其細(xì)節(jié)也難以深究。
然而,在兩年前,一款2D射擊獨(dú)立游戲卻一反常態(tài),以其出色的畫面和豐富的細(xì)節(jié)吸引了一大批玩家的關(guān)注。
它就是由Tyreal和biboX兩位獨(dú)立游戲人憑著興趣與熱情制作的《惡果之地》
5月4日,被眾多玩家期待的《惡果之地》手游版正式上架,定價18元,首周優(yōu)惠12元。
兩年前的獨(dú)立游戲?yàn)楹谓裉觳磐瞥鍪钟伟妫?
看到手游版今日上架的信息,相信很多人心里都會涌出這個疑問,按照常理,一款小而精美的獨(dú)立游戲移植,絕對用不了兩年時間,這中間到底經(jīng)歷了什么?
試玩過手機(jī)版后,我們從中找到了答案。
Q萌的畫面、清新卡通的渲染,游戲中各種恐怖事物的萌化,給人強(qiáng)烈的反差,讓人油然而生一種愉悅感。尤其是各種日常的水果都會變成各種的“惡果”,當(dāng)它們手持刀槍棍棒來攻擊你的時候,你會發(fā)現(xiàn)這群明明很萌卻努力裝出兇惡樣子的果實(shí),簡直是蠢萌到爆。
初進(jìn)游戲,油然而生的熟悉感,但是同樣的畫面,里子卻是有著不一樣的底層玩法架構(gòu),這也是手機(jī)版為何兩年后才推出的原因所在。
和PC最初的版本相對比,《惡果之地》手機(jī)版有了相當(dāng)大的改變。
最明顯對當(dāng)屬于游戲角色,從先前的5位增加至當(dāng)前的10位,無論是能召喚影分身、精力回復(fù)超快的托克拉,還是子彈能自動追蹤的艾米等等,角色迥異的特性、本命武器、技能,想必終于能滿足那些嗜好不同的玩家的游戲需求了。
值得一提的是,《惡果之地》手游版還增加了一個非常有中國氣息的獨(dú)占角色——小龍人“年年”,同時使用兩把武器進(jìn)行攻擊的年年,相對其他角色來說不僅是不講道理,簡直就是犯規(guī)了啊!
想要解鎖年年還是需要花費(fèi)一般心思的,與其他角色需要果核解鎖不同,年年需要玩家解鎖困難模式六星級別后,放才能獲得。
此外,游戲Boss也多了數(shù)種,最初版本中,依稀記得只有四種。
最讓人震撼的是槍械數(shù)量的變化,由以前的數(shù)十款到如今的近百款。除了有常規(guī)的手槍、沖鋒槍、各種刀具外,還有狙擊槍這種違規(guī)武器,如果這種大威力武器加上自動追蹤,真的是想想就很美妙。當(dāng)然,如果對實(shí)力有非常非常大的信心,那也可以體驗(yàn)尖叫雞、兵乓球等搞怪的武器。
最大的變化,還在于玩法。
作為一款輕度Rougelike游戲,兩年前的《惡果之地》顯然在玩法上是有著欠缺的,這也是為何手機(jī)版在兩年后推出的根本所在。
兩年前,剛上Steam的《惡果之地》憑借著搶眼的美術(shù)設(shè)計(jì),著實(shí)吸引了一大批玩家購買,然而在評價反饋上面卻遭到了滑鐵盧,可以說是差評滿地。
這里得提一下,《惡果之地》是Tyreal和biboX兩人制作的第一款游戲,在此之前,他們從未有過制作游戲的經(jīng)歷。
總之一句話,熱情有余,經(jīng)驗(yàn)不足。
這也導(dǎo)致呈現(xiàn)在玩家面前的《惡果之地》雖然外表搶眼,但是里子卻不盡如意,底層玩法非常簡單。
果實(shí)長得漂亮,卻未成熟。
不得不佩服獨(dú)立游戲者的開發(fā)精神,面對滿地差評,Tyreal和biboX并未放棄,他們逐一回復(fù)玩家們給出的每一條反饋,并著手加以改進(jìn),豐富游戲。
這一改,就是兩年時間。
在游戲核心的地圖關(guān)卡上,“隨機(jī)性”得到了極大的提升,更隨機(jī)的場景、更隨機(jī)的怪物配置、更隨機(jī)的位置、更隨機(jī)的掉落等等,可以說在手游版本中玩家每一次開啟新的冒險(xiǎn),都能在獨(dú)特風(fēng)格的地圖中體驗(yàn)一次新的挑戰(zhàn)。
值得一提的是,相對于傳統(tǒng)的Rougelike游戲,《惡果之地》增加了更多的隨機(jī)特殊事件及養(yǎng)成內(nèi)容,例如玩家可以隨機(jī)遇到“盲盒機(jī)”,消耗金幣隨機(jī)出物品,也能可以在營地進(jìn)行簡單的養(yǎng)成,甚至還能在關(guān)卡中遇到販賣武器的商店等等。
修改后的《惡果之地》在玩法上手非???,單向性、隨機(jī)性讓玩家可以在碎片化的時間內(nèi)每一次的游戲體驗(yàn)都不盡相同。
相對于PC最初版,《惡果之地》手游版還對畫面進(jìn)行了優(yōu)化,比如你會發(fā)現(xiàn)手游版在樹葉、特效等畫面細(xì)節(jié)上更加精致,整體光線也有著更加自然的變化等等,這對于移植而來的《惡果之地》,可謂是最搶眼的逆向進(jìn)化。
而在操作方面,《惡果之地》手游版也進(jìn)行了針對性的優(yōu)化。除了增加自動瞄準(zhǔn)功能外,控制按鈕也根據(jù)手游特性在操作上進(jìn)行了調(diào)整,這對于較有難度的《惡果之地》來說,可謂是大快人心的改變。但是小編提醒大家,簡化操作還是需要認(rèn)真對待的啊!要不然……
《惡果之地》用兩年多的時間醞釀出了一股風(fēng)靡全球的小清新Rougelike游戲,又在手游版中以“逆向進(jìn)化”展現(xiàn)出了更多的精彩,這對于期待已久的玩家來說,不僅是重溫經(jīng)典,更是開啟全新冒險(xiǎn)的生涯。
目前,《惡果之地》首周優(yōu)惠定價12元,而且恰逢P(guān)C版上線兩周年,官方推出全平臺打折活動,這對粉絲來說可謂是一個大大的驚喜,對比全球同類游戲來說,《惡果之地》展現(xiàn)出了超高的性價比。
總的來說,無論是忠實(shí)粉絲還是萌新玩家,《惡果之地》都是一款值得一試的佳作,Tyreal和biboX的初心不改的游戲制作精神也值得所有游戲創(chuàng)作者們學(xué)習(xí),只有這樣,國產(chǎn)單機(jī)游戲乃至國產(chǎn)單機(jī)游戲才會越做越好,迸發(fā)出耀眼的光芒。
瀏覽量:02020-07-18
安卓版|59171143
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