在《余燼風(fēng)暴》的世界中,為了拉近彼此距離化解初次碰面的尷尬,方便玩家交流互動(dòng)的同時(shí)增加玩法的娛樂性,設(shè)計(jì)了各種傳遞情緒的肢體動(dòng)作。玩家與玩家的互動(dòng)不再局限于組隊(duì)、加好友、進(jìn)聯(lián)盟,更可以進(jìn)行生活化日常的互動(dòng),還可根據(jù)自己的使用習(xí)慣對(duì)常用動(dòng)作進(jìn)行快捷設(shè)定。
匹配組隊(duì),無限制開荒,結(jié)交好朋友心情不錯(cuò)?!拔医o大家跳個(gè)舞吧!”戰(zhàn)場(chǎng)拉票舞、秀舞、斗舞我可是樣樣精通。今天的世界boss失手了,一時(shí)疏忽,萬分懊惱,追悔莫及?!皠e理我,讓我一個(gè)人靜靜!”
獲知馬鬃草原有稀有坐騎出現(xiàn),備足愛心和套索準(zhǔn)備前往馴服前,也可先進(jìn)行一次戰(zhàn)前熱身。殺敵是使命,開荒是途徑,懂得沖鋒在前,更要懂得為他人的表現(xiàn)喝彩。為隊(duì)友的精彩表現(xiàn)喝個(gè)彩也不失為一個(gè)好主意!
春風(fēng)習(xí)習(xí),花香陣陣,氣溫濕度都非常適宜,打架間隙也不忘欣賞中世紀(jì)美景。情緒不同,動(dòng)作表現(xiàn)不同,肯定、熱身、舞蹈、拒絕、驚恐等常用情緒自由設(shè)定。
職業(yè)不同,情緒傳遞也會(huì)略有差異,狼人的霸道、精靈的溫婉、法師的性感都會(huì)在動(dòng)作中不經(jīng)意間流露出來,那些不能說的秘密,就讓余燼互動(dòng)代你傳達(dá)吧!
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