操作和策略兼并對戰(zhàn)卡牌手游——《螺旋風(fēng)暴》即將于7月2日正式上線。以卡牌玩法為主內(nèi)核,開創(chuàng)性地加入了MOBA類的戰(zhàn)略走位,使得《螺旋風(fēng)暴》成為強(qiáng)調(diào)策略與操作并重的卡牌游戲。左手搖桿、右手卡牌的操作特色賦予游戲本身全新的操控感,創(chuàng)新玩法引期待。
卡牌與策略并重 趣味玩法無極限
《螺旋風(fēng)暴》是一款由NExT Studios研發(fā)、強(qiáng)調(diào)策略與操作并重的卡牌游戲。局外卡牌自由搭配、局內(nèi)套路打法多樣、即時(shí)操作的新形態(tài)對戰(zhàn)玩法、輕松又不乏持續(xù)的卡牌策略追求,使得玩家能夠體驗(yàn)到能走位的策略卡牌游戲的樂趣。除此以外,《螺旋風(fēng)暴》堅(jiān)持創(chuàng)新、絕不抄襲,并將不斷推出各種卡牌供玩家構(gòu)筑、集換,自由嘗試玩出套路combo,使得策略玩法成為不斷升級和變化的新鮮元素,全面提升游戲趣味。
全新操控感 左手搖桿、右手卡牌
《螺旋風(fēng)暴》共有耀陽、落暮、破曉和幽夜四個(gè)種族,每個(gè)種族都有自己的代表英雄以及種族特性,在牌組構(gòu)筑和技能方面也各不相同,這點(diǎn)大致沿襲了經(jīng)典卡牌游戲的總格局。因此在實(shí)戰(zhàn)操作界面中,卡牌的使用和召喚都在右手側(cè),符合玩家的操作習(xí)慣。不同的是,雖然每個(gè)角色都會(huì)攜帶相應(yīng)的卡組上場應(yīng)戰(zhàn),但所有角色都會(huì)擁有像MOBA那樣的普通攻擊能力,而且它們的普通攻擊千奇百怪。這也使得《螺旋風(fēng)暴》中加入了MOBA類游戲中出現(xiàn)地滑輪,擁有了走位和移動(dòng)。
除了走位外,由于不同種族和英雄擁有不同的技能和特性,這也使得的英雄走位,也就是圍繞MOBA的這部分玩法為輔,在如何運(yùn)用相應(yīng)機(jī)制配合卡牌打出應(yīng)有的效果對玩家產(chǎn)生了全新的要求。當(dāng)走位替代了傳統(tǒng)的站位,游戲內(nèi)容雖然多數(shù)是由套牌來呈現(xiàn),但英雄走位的概念一旦與戰(zhàn)斗機(jī)制深入結(jié)合,便使得策略性得到前所未有的體現(xiàn)。
總的來說,《螺旋風(fēng)暴》在卡牌類游戲的基礎(chǔ)上,加入了全新的“距離式”搖桿操控。不同法術(shù)、建筑、隨從的攻擊距離的拿捏,帶來無與倫比的體驗(yàn)感,值得一試!
《螺旋風(fēng)暴》將于7月2日震撼上線。更多新玩法和福利,等你領(lǐng)取!
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