在近日舉辦的一場《英雄聯(lián)盟》LPL夏季賽上,由RNG戰(zhàn)隊(duì)對陣JDG戰(zhàn)隊(duì),不過比賽進(jìn)行到了一半,卻由于JDG的選手發(fā)現(xiàn)了一個(gè)英雄的bug,便發(fā)起了比賽暫停。不過這個(gè)暫停卻回溯了很長時(shí)間,而RNG戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)也基本暴露給了對方。
對此JDG的經(jīng)理也在微博上進(jìn)行了反駁,表示這是RNG的粉絲的無理取鬧,明明是可以扔過去的燈籠卻由于英雄的bug導(dǎo)致沒有扔過去,所以他們JDG才是受害的一方。
不過根據(jù)知情人士的報(bào)道,在暫停了比賽之后,被裁判組拉到測試房間中,然后進(jìn)行了一個(gè)小時(shí)手操扔燈籠,來測試這個(gè)燈籠是否可以扔的過去。
合著就這樣由人工來扔一個(gè)小時(shí)的燈籠?人工的誤差極大,并且并不是當(dāng)時(shí)比賽時(shí)候的實(shí)況,單憑這個(gè)扔1小時(shí)燈籠就可以算是游戲的bug了嗎?菜就不要賴bug好嗎。但是就算是bug,這波裁判組回溯的時(shí)間點(diǎn)問題也很大。
直接相當(dāng)于預(yù)知了RNG隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù),并且提前TP過去準(zhǔn)備打團(tuán),這波也太明顯了,裝都不裝一下。沒什么好說的了,畢竟全民電競。
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