曾開發(fā)過《層層恐懼》《布萊爾女巫》的開發(fā)商Bloober Team新作《靈媒》已經(jīng)在之前的Xbox的線上游戲發(fā)布會上正式公布了,這款游戲?qū)俏④洩?dú)占(XSX和PC),近日開發(fā)商也提到了這款游戲的開發(fā)理念。
而根據(jù)外媒最新的報道,《靈媒》這款游戲的概念產(chǎn)生,可能已經(jīng)有接近10年的時間了,在2012年的時候,不少游戲網(wǎng)站就曾受到了一條神秘的電話信息:“Do you know about Medium? If not, you will(你知道《靈媒》嗎?如果你的答案是否定,那你很快就會知道它了)”。
當(dāng)時的追蹤信息表明,開發(fā)商 Bloober Team 正是《Medium》項目的幕后推手,這個游戲項目計劃登陸 Wii U, PlayStation 3, Vita, Xbox 360, PC, Android 和 iOS 平臺,被描述為“將創(chuàng)造全新的游戲玩法”,當(dāng)時的游戲域名“medium-game.com”現(xiàn)在也已經(jīng)導(dǎo)向到了 XSX 平臺《靈媒》的官網(wǎng)頁面。
Bloober Team 曾表示《靈媒》之所以跳過 Xbox One,是因為面向本世代的游戲系統(tǒng)進(jìn)行開發(fā)意味著妥協(xié),這恐怕也是當(dāng)初 Bloober Team 暫時放棄《Medium》項目的原因所在,當(dāng)時的技術(shù)還不足以實現(xiàn)開發(fā)團(tuán)隊的野心。
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