今日(12月10日),由北京攸樂(lè)研發(fā),騰訊發(fā)行的融合創(chuàng)新策略卡牌手游《代號(hào):三國(guó)》正式開啟“逐鹿測(cè)試”。《代號(hào):三國(guó)》由知名作家馬伯庸擔(dān)任“世界觀架構(gòu)師”,以其獨(dú)特見(jiàn)微知著的文學(xué)視角,為廣大玩家領(lǐng)略別樣的漢末世界。
《代號(hào):三國(guó)》逐鹿測(cè)試今日開啟
在首次測(cè)試中,主公可以體驗(yàn)到更為豐富的陣容體驗(yàn),游戲增設(shè)了各個(gè)勢(shì)力的經(jīng)典角色。其中有威震河北的雙雄顏良與文丑,還有可安天下的臥龍鳳雛諸葛亮與龐統(tǒng)。與此同時(shí),寫實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)、沙盤地圖、高精度場(chǎng)景、將瞬間帶你重回三國(guó)蒼陸;即時(shí)制戰(zhàn)斗玩法,靈活BD搭配,多層次策略關(guān)卡設(shè)計(jì),讓你親歷群雄逐鹿中原,狼煙四起!此外,游戲全平臺(tái)預(yù)約現(xiàn)正火熱進(jìn)行中,玩家成功預(yù)約即可領(lǐng)取專屬福利!
游戲亮點(diǎn)全面盤點(diǎn)!馬伯庸再解三國(guó)之機(jī)
《代號(hào):三國(guó)》誠(chéng)邀知名作家馬伯庸擔(dān)任“世界觀架構(gòu)師”,以其獨(dú)特見(jiàn)微知著的文學(xué)視角,構(gòu)建游戲獨(dú)特的世界觀架構(gòu)體系。游戲特色之一“開放劇情”,讓玩家既可以選擇親身體驗(yàn)歷史事件,感受歷史魅力;又可以選擇改變事件走向,創(chuàng)造獨(dú)屬于自己的歷史。同時(shí),游戲獨(dú)特的“獸化”概念,讓玩家們?cè)诩磿r(shí)戰(zhàn)斗中,可以通過(guò)使用不同武將的特色“獸化”技能,實(shí)現(xiàn)繞后,迂回,包抄,夾擊等戰(zhàn)略布局,讓陽(yáng)謀暗算和兵法交鋒!
知名作家馬伯庸擔(dān)綱《代號(hào):三國(guó)》“世界觀架構(gòu)師”
與此同時(shí),游戲融合了沙盤大地圖元素,使用了基于高度霧邏輯的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧效果,畫面質(zhì)量做了多級(jí)性能配置,實(shí)現(xiàn)了開闊大世界,無(wú)縫銜接。宏觀沙盤關(guān)卡,每個(gè)州郡設(shè)有獨(dú)一無(wú)二的沙盤關(guān)卡體驗(yàn),玩家需要活用一系列三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)略要素,才能在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中無(wú)往而不利。同時(shí)游戲根據(jù)武將的歷史形象,性格以及典故對(duì)武將進(jìn)行了獸化包裝,武將的展現(xiàn)和技能表現(xiàn)高度符合武將獸化概念,“仁、義、智、勇、詐” 千種英雄萬(wàn)種體驗(yàn)!
戎-諸獸之爭(zhēng)
良將齊出 還原經(jīng)典武將CP
為重現(xiàn)三國(guó)時(shí)代經(jīng)典名將CP,《代號(hào):三國(guó)》首測(cè)推出更多新武將上線,在豐富游戲調(diào)兵遣將玩法的基礎(chǔ)上,讓各類經(jīng)典組合有機(jī)會(huì)再聚游戲戰(zhàn)場(chǎng)。顏良、文丑同時(shí)上線,威震河北的雙雄組合可以再度攜手并肩征戰(zhàn)沙場(chǎng);諸葛亮、龐統(tǒng)一齊出現(xiàn),鳳雛臥龍到底誰(shuí)能安定天下也將未可知;堪比張良的荀彧、擅長(zhǎng)詭謀的張郃,抬櫬死戰(zhàn)的龐德,忠厚方嚴(yán)的魯肅等等名將都將在首測(cè)出現(xiàn),如何運(yùn)用,等待玩家自行探索。
變量增多 強(qiáng)化游戲探索性
此次首測(cè),在玩法系統(tǒng)上增加更多變量,讓游戲征戰(zhàn)的不可控性增強(qiáng),探索性更加明顯,能夠讓玩家感受到策略謀劃,運(yùn)籌帷幄的重要性。加入錦囊妙計(jì)系統(tǒng),能夠打破征戰(zhàn)僵局或者瓶頸,讓玩家在關(guān)鍵時(shí)刻另辟蹊徑;場(chǎng)景沉浸,豐富地圖場(chǎng)景的探索性,采集草藥、尋龍點(diǎn)穴,觀萬(wàn)里江山、祭此間社稷等內(nèi)容,讓游戲具備高度自由性;爭(zhēng)奪系統(tǒng)在城池歸屬上,設(shè)置了三種狀態(tài)分別為敵對(duì)、中立、友善,強(qiáng)化玩家之間的互動(dòng)。
轉(zhuǎn)換玩法 打破沙盤舊模式
相較于傳統(tǒng)的沙盤征戰(zhàn),《代號(hào):三國(guó)》首測(cè)在保留傳統(tǒng)征戰(zhàn)玩法的基礎(chǔ)上,加入了更適合當(dāng)下年輕人熱衷的收集玩法。游戲推出的星譜、博物志收集系統(tǒng),能夠讓玩家在戰(zhàn)斗之余,還能一嘗收集武將及物品的樂(lè)趣,讓原本燒腦的游戲,多了一份休閑體驗(yàn)。
東漢末年分三國(guó),大江東去浪淘盡,坐東吳,看赤壁,觀滄海,平天下《代號(hào):三國(guó)》12月10日首測(cè)開啟,更多不一樣的三國(guó)征戰(zhàn)體驗(yàn),等你一起來(lái)探索!
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