之前在《原神》里鬧的沸沸揚揚的鐘離事件,最近終于有了一個初步的定案,米哈游官方?jīng)Q定在1.3版本中對鐘離角色進行調(diào)整,并且對巖元素的共鳴效果也進行了更改。
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下面就進入本期主題——【手游我知道】《原神》鐘離加強起不起飛我不知道 但是巖系是肯定起飛了
在12月1日開放的鐘離池,達(dá)到了《原神》開服至今流水的又一高峰,但是不少玩家都稱自己買到了假貨,這個抽到的四不像鐘離和在劇情中表現(xiàn)出來的武神根本不是一個角色。
于是便在各大論壇中呼吁加強鐘離,但是官方卻一直裝死,隨后玩家們也找出了對策,就是要求開具發(fā)票,來希望讓米哈游的上層注意到這件事情。終于在玩家們的努力之下,官方回應(yīng)鐘離目前已經(jīng)加到1.3版本的測試服中,對角色進行調(diào)整。雖然說是調(diào)整,但是圖中的派蒙都擺出了展示力量的姿勢,那肯定就是加強了。
終于,在幾天之后,米哈游官方放出了鐘離正式的加強公告,雖然沒有回調(diào)成內(nèi)鬼所說的一人成軍,但是至少比起現(xiàn)在的“3星”角色要好了不少。
根據(jù)官方放出的具體調(diào)整內(nèi)容,首先加強的就是飽受玩家詬病的普攻,作為提瓦特最古最強的武神,美工還把普通攻擊的踢槍設(shè)計的非常帥氣,平a倍率竟然是所有角色中最低的你敢信?甚至還不如四星角色。
加強的方面就是從第二個天賦切入,讓普通攻擊也能附帶最大生命值的傷害加成,平a會附加最大生命值1.39%的傷害。第二個傷害拉胯的就是元素戰(zhàn)技的刮痧柱子,在加強之后會附帶最大生命值的1.9%的傷害,雖然看起來低,但是段數(shù)很高,整體的提升還是很可觀的。
同時長按E技能也進行了加強,新增了機制:如果巖脊的數(shù)量沒有達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊。這讓一個基本上用不到的長E有了用武之地,生存與輸出兼顧。然后是增加了長E的抗擊打能力,終于可以像在PV中那樣,蓄力的時候不會被怪物一下拍飛了,讀條到一半被拍飛這可真丟巖神的面子。
但這次調(diào)整最關(guān)鍵的并不是鐘離的調(diào)整,而是對于巖元素整個大屬性進行了調(diào)整。將原本的巖元素護盾可以吸收250%巖屬性傷害調(diào)整為了吸收150%的物理傷害和全屬性傷害,這點算是在生存方面進行了加強。本來這個游戲里能夠造成巖屬性傷害的就沒幾個,額外吸收250%真的是一點用都沒有,不如吸收150%的全傷害更有用。
最關(guān)鍵的來了,處于護盾保護下的角色從原本的提升15%傷害改為了:造成的傷害提升15%,角色對敵人造成傷害時,會使敵人的的巖元素抗性降低20%,持續(xù)15秒。
這波減抗大幅增強了巖系角色的輸出,雖然不及風(fēng)套的40%,但是20%也是很不錯的一個數(shù)值,并且觸發(fā)條件也非常簡單,只需要有兩位巖系角色進行共鳴即可達(dá)成,所以收益最高的肯定是自帶護盾的女仆和凝光。
鐘離起不起飛我不知道,但是凝光和滿命女仆是肯定起飛了。再加上這次深淵12層天氣輪換,從火屬性替換為了巖屬性,增加75%的巖屬性傷害,主C凝光和主C女仆玩家都樂死了。
所以這次加強公告真的是加強鐘離的嗎,受益最高的難道不是旁邊的女仆和凝光(以及即將推出的阿貝多)嗎?
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