《磨難之間》這款是一個比較獨特的回合制游戲,并且是RPG類型的游戲,你可以大膽專注的去設定每一場的戰(zhàn)斗,并且讓我們最為關(guān)心的核心特色是,玩家在里面所扮演的是不幸跌入磨難之間的平凡人,并且面臨各種困難該如何清理自己的罪惡,返回人間。
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《磨難之間》或許是目前為止通關(guān)難度最高的RPG回合制獨立游戲。它是RPG回合,卻采用反常規(guī)套路,零雜兵、不刷金、去等級、無同伴。為每一個BOSS設定一套特殊機制,讓每場BOSS戰(zhàn)都有極其不同的風格。強調(diào)敵人研究,硬核系統(tǒng),指令大膽,甚至能在BOSS前自行了斷。該作的世界觀設定支持無限拓展各種內(nèi)容,包括BOSS武器能力道具磨靈等。它的制作不需要用任何一門編程語言,開發(fā)組用免代碼開發(fā)流程完成了所有制作。
作為一款回合制獨立游戲,《磨難之間》將走出多周目的框架,開拓性的在傳統(tǒng)回合制中加入“多輪回追加設定”。官方計劃于2021年5月28日在Steam開啟搶先體驗,搶先體驗階段預估會持續(xù)8-12個月,期間官方會在拓展足夠多的內(nèi)容后,推出正式版。
那什么是多輪回追加?和多周目有何不同?
多輪回追加是擁有無限拓展性的獨特設定,玩家在首次通關(guān)當前輪回后除了解鎖不同難度規(guī)則的新模式,玩家還可獲得進入下一輪回的資格。它與多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑戰(zhàn)舊敵人,而是拓展新一批完全不同、更加強大的角色,去取代原有的全部敵人!
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